小小梦魇:强化版(Little Nightmares: Enhanced Edition)

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除此之外,画面提升部分也包含追加光线追踪、水面效果,以及更多的粒子与体积光。……但要小心,制造太多声响会让居民注意到六的存在。当他们看见六,就会穷追不舍。……你能够带领六逃离贪颚号,重返自由吗?六正在等待你的帮助──小小朋友啊,祝你幸运

小组帖子:寻找程序和美术组成团队

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wss19910911: @叛逆的喵团#0 我是上海的,怎么联系啊 ljjfunction: 需要哪种合作人

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

indienova.com/groups/post/30037

有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢

真侍魂!2(Samurai Shodown! 2)

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你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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关于这个游戏多么,多么优秀的内容已经烂大街了,懒得复读了。精良的美术设计可以加大玩家通关的耐心。……名气以及玩家人数足够大,也能加大玩家通关的欲望,因为玩的就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少

kkxszz:无双+策略+动作,来看看我们的开发计划

indienova.com/u/mHEXiluLR508XLmn/blogread/36275

大家,我们是仅有一位全职开发者的独立团队,正在开发一款策略+动作+战争游戏《炽焰之争》,想要把带兵的体验和无双砍杀的爽感进行结合

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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团队能做 3A 级游戏吗?或许暂时不能,但团队可以有一个做 3A 级游戏的梦想。……经过两三年的时间,这个休闲的 RPG 变成一个模拟经营 RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司能真正做的出来……那些项目做得好的话,我们才能有我们所说的的房子

原子恐龙:《冒险与战争》开发日志二:游戏内界面和玩法

indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649

大家,今天为大家介绍下我们游戏内的界面和主要玩法。……上面是我们最新的游戏效果图(点击查看大图,开发中不代表最终效果)游戏中玩家可以携带三位英雄和四种士兵进入战场

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果……;但最近在游戏设计的探索方面实在有些艰难,于是刚好换个口味去搞搞视觉,目前的效果大概能满足基本的需求

萌宠大作战(PalWar)

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升级 你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……不同的战场布置将带来完全不一样的效果的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!

版本:Early Access


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