indienova.com/u/xebec/blogread/26112
新关卡,新Boss,新武器以及其他大量优化内容各位斩妖人们大家好~在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至……# 特效- 为一些冲击波增加空气扭曲效果。- 拾取刹气团时增加飞行刹气效果。- 调整刹气的飞行效果。……- 削弱部分气浪波的效果。- 传送门增加空气扭曲效果。- 气浪效果调整。- 微调传送门效果
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
大家好,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34294
但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去好一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆的影集中观看。……魅魔信息素的效果被完全重写。……原本的直接对敌人造成有加值的混乱效果改为了更为独特的让你的一名队友获得一个临时的+10的诱惑技能奖励的效果
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快
indienova.com/steam/game/2724100
小哥哥请翻牌,看看你喜欢哪个小姐姐,还是全都要。小哥哥请翻牌,看看你喜欢哪个小姐姐,还是全都要
indienova.com/game/alex-kidd-in-miracle-world-dx
无论在游戏哪个阶段,都可在增强的图形和原版再造之间自由选择!……无论是在哪个关卡,都可在经典 8-bit 画面和全高清图像之间自由切换
indienova.com/u/omstuido/blogread/28222
这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该好一丢丢。……设计了ICON(用了两分钟...其实主要不知道用什么代表这个游戏好,公开DEMO阶段就先这样了,看着有点……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了
indienova.com/steam/game/2597670
好的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……为了确保你制作的关卡的难度符合期望,你设置好的关卡将会面临三波不同敌人的挑战。……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
竖杠只会影响视觉效果,但不会影响游戏点击,压力降低后,竖杠也会消失。……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物
版本:Early Access
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