无感染区(Infection Free Zone)

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被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性。……哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?……你安全区并不是唯一幸存者聚居地,你还会遇到其他幸存者

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

特别烦。……技能回复效果最大只能回复到当前受损 HP 上限。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

火星孤征:豪华版(Deliver Us Mars: Deluxe Edition)

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展开险峻新任务Fortuna 任务十年后,人类有史以来最接近灭绝时刻。……在接收到来自火星神秘求救讯号后,地球上最年轻太空人凯西·森登上西风号和其他船员一同执行最后一项任务……Engine 技术提供即时光线追踪阴影和反射效果

火星孤征(Deliver Us Mars)

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展开险峻新任务Fortuna 任务十年后,人类有史以来最接近灭绝时刻。……在接收到来自火星神秘求救讯号后,地球上最年轻太空人凯西·森登上西风号和其他船员一同执行最后一项任务……Engine 技术提供即时光线追踪阴影和反射效果

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2181

算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,静态灯光构建会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性……进度没有太多,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2184

算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,静态灯光构建会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性……进度没有太多,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2185

算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,静态灯光构建会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性……进度没有太多,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2179

算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意……,静态灯光构建会出现一些烘焙上错误,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建准确性……进度没有太多,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766

火线战争The Warfare

indienova.com/steam/game/3815980

玩家通过滑动屏幕移动炮口发射子弹击杀进犯敌人。不同枪支发射不同子弹,有不同的效果。……越高级枪伤害越高。玩家可以把炮塔建设在固定塔座上,炮塔也有不同的效果。……不过可不要小看你敌人哦。小心翻车。特别提醒,多多积攒金币可以让你更加爽快

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

有可能暴毙,能获得费卡,抽卡能力都是强力的卡,抽牌就是对卡组进行压缩,让卡组的强卡尽量循环出来,当然大部分卡组在实现永动过程中……Build,遇!……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组废卡,让队友的卡组变得精简

版本:Early Access


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