从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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是的,很无奈,我们通过 VR 头显实现了“看”的真实,可“交互手段”匮乏却让我们频频出戏。……只能一味等待?……既然不同场景可以看作各自独立谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需移动

SANDSPEED: CAMEL RACING

indienova.com/steam/game/3635820

忘掉超级跑车吧,真正传奇这样竞速! 穿越无尽沙丘,甩开对手,狂吃道具保持领先。……狂野、极速——你有本事成为终极埃及冠军?……为什么要玩 SANDSPEED:不是马力,骆驼力: 与敏捷对手竞速,或在限时挑战中测试你反应力

奇亿音乐:浅析游戏音效中的虚拟音效

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音效一种增强打击感的存在,广泛应用与游戏,影视,广告等领域,给予观看者一场真实的气氛,力求还原真实的场景……人们喜欢聆听歌曲,还十分喜爱看电视剧或者电影,所以毋庸置疑的是,人们对声音又一种十分特殊情感,而且当听见一首极为动听音乐时……自定义音效实际上一种数字音效,而很多有实力MP3厂家,会研制或引进一些特殊专业音效,这些改善听音效果特殊音效集成在

深渊:新黎明(Abyss: New Dawn)

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上方温馨村庄,下方致命深渊。 你会选择平静耕作,还是为荣耀深入险地?……⛩️ 大门已开启—你敢踏入深渊?……关于预告片内容小提示:预告片中展示一些高端武器、服装和稀有宠物都是真实存在且可用

可爱岛(Lovely Island)

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一个浪漫故事,关于在不久将来一个无人居住岛屿上主角和四个女孩冒险。你能解开岛上谜语?……你能解开岛上谜语?你能和一个漂亮女孩建立关系?……游戏世界与我们世界类似,但在不久将来存在并且在很大程度上乌托邦式

Distrust

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那里还有一些其他东西。一些本不应该存在但却存在的东西。……他们精神失常表现从不会引起受伤声音到危险幻觉。最终,你将无法区分真实和扭曲幻想。……对你有利的是,你可以切换幸存者之间视角去看他们周边环境,去观察、对比并分析来判断哪些是真实,哪些幻觉

Esther的游戏手札:#56~60

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、什么时候不能选择、选择影响力等等,它们对玩家情感来说,也是存在意义。……——“好玩?”好玩不好玩,似乎我们认知里关于游戏,尤其电子游戏唯一基准。……我尽管勉强给了好评,但当时留下评价:“我尊重这种立意,但是开发者也应该尊重游戏这种载体,就算游戏的存在只是为了表达一件特定事情

破坏模拟器(DESTROY Simulator)

indienova.com/steam/game/1869890

也可以在得分挑战中与所有人竞争破坏模拟器 一款第一人称3D小游戏,在狭小空间内摧毁房屋、汽车、玻璃等没有特别的故事……得分挑战 [/]挑战你能在3分钟内获得分数最佳战绩将记录在 Steam 排行榜上 自由模式 [/]你可以自由发挥……它与任何真正存在的事物无关此外,这个游戏身体行为与真实的不同

破坏模拟器VR(DESTROY Simulator VR)

indienova.com/steam/game/2302180

也可以在得分挑战中与所有人竞争破坏模拟器VR一款在狭小空间内摧毁房屋、汽车、玻璃等迷你VR游戏没有特别的故事……得分挑战 [/]挑战你能在3分钟内获得分数最佳战绩将记录在 Steam 排行榜上 自由模式 [/]你可以自由发挥……它与任何真正存在的事物无关此外,这个游戏身体行为与真实的不同

游戏艺术的语言

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(当然一样存在着先锋性作品试图去打破惯例) 而游戏语法,一种交互可能性。……至少在游戏中,你会相信存在着一个独立时空,而你也存在于此。……玩家不再那个坐在电影院里由镜头向外窥探偷窥者,而是作为在场持续存在去直接地感受和经历

版本:Early Access


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