re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

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关于大家提到问题当中,最重要问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了好的装备后又太简单……,游戏完成度不够;缺少好的新手引导;游戏经济系统不亲民;一些BUG。……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

凶手肯定想要暗示什么。C:对对对,杀人动机之类。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。……主角要把它们逐个找回拼……真是优秀logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦秘诀是什么

掷骰子(How We Die)

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夹在现实与游戏之间希克和伊尔莱克参加了一个以现实为背景游戏:他们扮演自己角色,前往一个目的地。……增强和改变骰面上数字,可以增加胜算,创造更好组合。 把工具放进你包里赤手空拳什么也做不了。……打败敌人并获得不同工具,才能进入下一张地图

僵尸约翰(John the Zombie)

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好的,这是什么?……但是如果你灵魂深处,那么在电视游戏世界中你将会看到最怪异公民之后,你会疯狂地疯狂,并且无情地吃掉他们大脑……什么等着你: - 有趣错误- 启动僵尸启示录可能性- 含有丰富蛋白质,铁和钙- 来自另一个维度违抗物理定律

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

(但是画画真的费时间)。……这是个针对移动平台像素风回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……因为懒,完全是因为懒,比如规划好的周末Coding时间总会在不知不觉间变成《神界原罪2》时间或者《Apex

放置拼好团(Raid Auctus)

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放置拼团, 放置拼團, 放置ダンジョン, 방치형 던전。发行日期:2025-03-01。……受够了在绿泡泡群里发起开团纸牌,却无人问津尴尬?来《放置拼团》没有鸽王队友,拒绝社交内耗。……输出 or 辅助,你来决定每个人在团里定位!(母胎奶妈:什么?我也能当团里 DPS 扛把子?)

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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一个美工一个策划一个程序;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么……2D闯关类游戏,至于游戏主题是什么还没有完全确定;由于我们美工是全场最年轻参赛者,还是高三学生……开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己预期; Day two‘

以光速消磨时间:增强版(Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition)

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friends you love them one last time.你永远不会知道,自己对某个人说最后一句话会是什么……亲朋好友一生渐渐流逝,在那珍贵几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体上转瞬即逝互动,你能对别人生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

你还在等什么?快来加入这场黄金狂潮吧!……,如果有装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌可以“捡垃圾”,收集后逃离战场。……还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

疯王子:国内游戏策划之殇

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【最好每天都问一问程序在做什么,做对不对,方向错了及时改正。】……试想门槛这么低,一个部门的人水平参差不齐,工作起来差总会拖累好的,原本一个很简单问题,可能需要多浪费很多时间给差的人解释……,这些都是成本,而没人为这个成本买单,好的连工资都一样

版本:Early Access


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