喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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有时候,让你被虐的心服口服,让你哭会让你感觉更好

Indie Focus #85:来看看有没有你忽略掉的游戏

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Bennett Foddy 上架 Steam 后依旧得到玩家们的支持,对于这样一款能让人瞬间感到绝望,输得心服口服的游戏

电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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由于冥想时才能炼制魔,且本作删除了只能在炉火边冥想的设定,所以无论杰洛特身处何地,都能炼制魔。……__________1 译者注:酒精基质,alcohol base,在《巫师 1》里,杰洛特炼制魔时……剑系肾上腺素靠长剑命中次数积攒,法系靠法印伤害次数(包括反伤与持续伤害)积攒,炼金系只要服用魔,在药效期间自动积攒

itch 一周游戏汇:10月16日-10月22日

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Furmoon 显然是后一种,它轻柔地用爪子把魔女用来保存魔法物质的玻璃罐拍下桌子

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产

东方华彩乱战(Touhou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911

当然,某些人相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

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