indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35159
其必杀技:交叉穿梭不仅可以对敌方造成高额的伤害,还可以对对方持续施加负面效果,无论是控场还是输出都十分好用……技能更是可以全方面施展对我方有利的buff,并且被动队长技:全功率解放还可以用来增加阵容的续航能力,可以说是非常好用了
indienova.com/u/josranm/blogread/29301
总结安柏作为一个初期免费拥有的火元素角色,不好用也算是在意料之内。……所以制作组就能设计好用的火属性角色,给玩家付费充值,来替代安柏。……值得称赞的是,制作组安排了一个任务“暗夜英雄”,给玩家试用极其好用的火属性角色迪卢克
indienova.com/steam/game/1754000
哪个版本适合我呢?哪个版本适合我呢?
indienova.com/game/the-captain
该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?
indienova.com/steam/game/2123380
荻秋基利尔:Emiya赛里斯:以媛墨威·菲尔:李享威廉·菲尔:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主催
indienova.com/u/agoo/blogread/35658
相比Unity自带的Tilemap,LDtk更为好用,还可以用来配置关卡事件。……这是mota24的bean表(可以理解为面向对象的类定义),导表后会生成对应的C#代码,这个功能非常好用……这比可视化配置对话要好用太多了
indienova.com/groups/post/103180
相比Unity自带的Tilemap,LDtk更为好用,还可以用来配置关卡事件。……这是mota24的bean表(可以理解为面向对象的类定义),导表后会生成对应的C#代码,这个功能非常好用……这比可视化配置对话要好用太多了
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