indienova.com/game/break-arts-ii
现推出了最新版本《BREAK ARTS II》,并由手机版正式推出为电脑版了!……前作的机甲已经有指定机身,只可在几个已预设的机器人中加上几项配件,有限选择性来进行游戏,在当时仍未能可以自行创造机器人
indienova.com/game/oddworld-abe-s-oddysee
相对于普通玩家,游戏有相当的难度,特别是其中的隐藏关。……笔者经过数日废寝忘食的苦战方才通关,现特将完全攻略公布于众,希望大家都能顺利地救出所有同伴!
indienova.com/game/starvaders
目前阶段,游戏中已经有 3 种机甲,10 个驾驶员,每一个都有完全不同的卡组配备与作战模式!……现如果喜欢,请您将《星之侵略者》》加入您的愿望单,这对我们很重要
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
indienova.com/groups/post/32805
是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗……那多少又算多呢……我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联
indienova.com/groups/post/102405
还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011
我之前说某某游戏要是国内开发者开发的卖不出1000份,就是这个问题。……、宅人传说上线那一天,没有一家媒体有游戏上线的新闻,就算爬虫自动爬也应该有一个吧。……然后过了几天,有一个做的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了
indienova.com/game/shelter-in-the-doomsday
沼泽、草地、雪山、沙漠、洞窟、村庄、郊区、城市、工业园、港口等雇佣帮手:可以招募协助防守家园的伙伴,有警察……种,包括刀、剑、斧、矛、锤、弓、驽、枪等,可以收集和装备使用,配合各自的弹药服装系统:游戏支持换装,有……能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店卖的各类血包不够用
indienova.com/steam/game/1507110
并不是,正如刚才的例子,能万人同服,或者能万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者能所有方面都领先……本来这么牛X的一款游戏,应该卖200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖20元人民币,打折时期……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是有50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM
版本:Early Access
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