小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法……另外好像这种方法保存文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承。……ini配置文件保存这可能是最普遍一种方法,可以自定义需要保存值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/796

在开发初期,我决定模仿原版魔塔以10层为一个区域,每个区最后一层有Boss设计。……当玩家进入一个区域时,他属性(包括剑和盾)是初始状态,我们需要给出快速提升属性的方法(盗贼告知剑和盾位置……),同时要保证他在向上爬楼过程中不会遇到太大障碍,因为最糟糕情况下他可能需要爬8层才能拿到装备

警察故事(Police Stories)

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一款新奇俯视角射击游戏,侧重考验玩家的快速反应能力。……开枪警告或是近身搏斗,还有很多能够让罪犯屈服的方法等你探索。◎ 向同僚里克·琼斯发号施令。……◎ 各种类型违法者,小到偷鸡摸狗小毛贼,大到组织严密黑帮和恐怖组织

须弥•域(Sumeru)

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你还可以画出翻越高台斜坡、推开石门撞锤还有漂浮在水上小船等各种东西来帮助主角。……- 大部分场景有不止一种通关方式,你甚至可以发明属于自己通关方法。。……--主角跳跃:手指在屏幕上左右快速划动。--绘制墨水线条:点击墨水球然后在屏幕上画出线条

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们天)

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

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游戏将为用户提供有趣故事和独特游戏体验。……----- 1972 年,在纽约一条大街上, 史蒂夫在一次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……另外, 随着游戏进行, 主人公故事和城市秘密将一一公开, 消除或躲避用钥匙守护房间敌人

甜心AI追捕计划(Love Chase)

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你将扮演男主在限期30天内秘密调查出逃AI仿生人,组织给你提供并锁定了6位嫌疑对象后,你需要在6个不同类型的女生之间游历通过深度接触来判定谁才是真的人工智能……在面对真相和日渐浓郁感情之间你要如何应对?是坚持完成组织任务还是和心动的女生远离尘世过幸福生活!……,你需要开始在6个女生之间游历以期通过接触来判定谁才是真的人工智能

甜心 AI 追捕计划(Love Chase)

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6 个不同类型的女生之间游历通过深度接触来判定谁才是真的人工智能。……在面对真相和日渐浓郁感情之间你要如何应对?是坚持完成组织任务还是和心动的女生远离尘世过幸福生活!……,你需要开始在 6 个女生之间游历以期通过接触来判定谁才是真的人工智能

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

你们目标是将餐吧打造成为当地最热门“聚会圣地”,吸引源源不断动物顾客光临!……例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……随着餐吧规模不断扩大,你将解锁更多设施,还可以前往全新地区,结识更多性格各异顾客,迎接新挑战

小动物餐吧(Party Club)

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你们目标是将餐吧打造成为当地最热门“聚会圣地”,吸引源源不断动物顾客光临!……例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……随着餐吧规模不断扩大,你将解锁更多设施,还可以前往全新地区,结识更多性格各异顾客,迎接新挑战

版本:Early Access


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