背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641

实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势。……审核逻辑:不是 “大厂优先”,而是 “专业优先”—— 中小团队只要在一个垂类深耕(比如专注儿童教育、女性向模拟经营……),证明能做好内容合规,比 “什么都做” 的大厂更受信任

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/indie-game-news/how-to-survive-for-1-fulltime-person-team/

一开始团队只是想玩一下电竞教练专职负责点外卖的梗,把它作为了给角色群加好感的一种方式,但是实际测试中发现基本没有人去……人烟稀少的地方,它没有这样大规模的人力去支持他们开发这种成本过高的东西,所以他们选择把整个地铁的连线方式线条抽象了起来……,什么女性视角来做,可能对你的游戏就不太友好了,所以一定要就自己项目的情况做出一些判断,找到我项目的核心玩家

急速攀岩(LightingClimbing)

indienova.com/steam/game/1861100

快速攀爬达到顶点,以最快时间达到顶点目标的游戏。这个游戏只需要VR 基础操作。……游戏会记录玩家的通关时间,在游戏中可以看到其他人最快的通关时间

急速攀岩(Lighting Climbing)

indienova.com/game/lighting-climbing

快速攀爬达到顶点,以最快时间达到顶点目标的游戏。这个游戏只需要 VR 基础操作。……游戏会记录玩家的通关时间,在游戏中可以看到其他人最快的通关时间

Hirilun(Hirilun)

indienova.com/game/hirilun

虽然任何人都可以进入,但只有速度最快的人才能成名…… ◎ 你必须快速移动,不停奔跑和跳跃,通过所有的检查点……◎ 每个关卡都有许多不同路线;至于哪条路线最快

10 秒忍者 X(10 Second Ninja X)

indienova.com/game/10-second-ninja-x

Greatbeard 不认为你是有史以来最快的忍者──但是他错了。……个关卡,探索 Greatbeard 的飞船、揭开秘密、在排行榜步步高升,让所有人知道怎样才叫“史上最快

版本:Early Access


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