indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
想做一款能生孩子的游戏!……这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
“3分钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……想让精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息能收获粉丝
indienova.com/groups/post/29802
他的能力绝对是秒杀你的存在,但是他并没有选择马上杀掉你,他想让你做他的奴隶,必须在每个月给他上缴一定的贡品……美术:能画2D像素就行,像素图难度不大,人物在20像素*40像素,需要做帧动画特效:可以做特效就行策划……:希望有人能帮忙改改文案,设定
indienova.com/steam/game/1932160
奖励的疗愈玻璃杯 15个奖励的生命碎片 5个奖励的万能中药 5个奖励的万能胶囊 5个奖励的万能药丸…… 5个奖励的万能药 3个奖励的回复结界 2个奖励的魔结晶 1个关于游戏Neptunia™:
indienova.com/game/neptunia-sisters-vs-sisters-limited-edition
奖励的疗愈玻璃杯 15个奖励的生命碎片 5个奖励的万能中药 5个奖励的万能胶囊 5个奖励的万能药丸…… 5个奖励的万能药 3个奖励的回复结界 2个奖励的魔结晶 1个关于游戏Neptunia™:
indienova.com/groups/post/99671
我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了(搞得我想跳……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27591
~2D闯关游戏,考虑采用俯视视角(免得要考虑重力)关卡在几个固定场景里随机选,然后再填充敌人战斗方面想搞近战……,射击和魔法三种攻击方式打倒敌人后应该能获取一些资源来帮助闯关角色死了就游戏结束!
indienova.com/groups/post/102651
但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,能一心一意把想表达的东西做出来,效率是平时的十倍
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……我想离开这个地方!……那些随机出现的武器..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们能活下来
版本:Early Access
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