anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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json文件用的是C#普通文件读写,固定路径(注意使用时候必须保证D盘Dream这个文件夹,不然没法保存……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我审美水平……,直接加固定会造成两个本来该在一条线上音符微小但肉眼可见位置误差,所以下面的方法,用时间再算一次

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

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《一念逍遥》是一水墨画风修仙放置游戏,让你随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。……通过LuaWindow 组件,拖需要导出不同 UI 控件,生成 UI lua 脚本后,可以在……我们用的是 Unity 2018.4.13f1,一些安卓机型遇到 crash 问题,这个问题在新

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

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* 前言大家,这里明琪。……** 关卡风格总体关卡和基调会尽量体现比较有童趣和幽默感恶作剧战斗,不同关卡偏向于不同特色和策略……目前使用工具是乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Loop供大家学习打击乐我会推荐这三,一些国外游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是做氛围常用到里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用……PAD做电子类东西我会推荐用着几款,里面有大量电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级是这款,日本三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般做古风会常用到,音质非常,技巧也很多推荐使用然后这款就是做古风会用到打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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来制作,一开始是 Unity TileMap 来制作,但是内置拓展起来比较复杂砖块不能自己添加一些……,比我想象的好。……涂片无涂片对于踩下按钮弹出文字也是使用到了涂片的效果而角色踩下史莱姆时候加了一个 Ripple

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

来制作,一开始是UnityTileMap来制作,但是内置拓展起来比较复杂砖块不能自己添加一些int……,比我想象的好。……涂片无涂片对于踩下按钮弹出文字也是使用到了涂片的效果而角色踩下史莱姆时候加了一个Ripple全屏特效

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?!(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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动物们会吃掉水果、奇异字母会自动旋转、体育球会在碰到墙壁时生成物品。……被动来让游戏更加刺激游戏中拥有超过 40 种独特被动能力,试着发现疯狂连携效果吧:将所有物品都变成车辆……此外,还有 7 种非常独特挑战,甚至会彻底改变游戏本身规则! 哪些内容?

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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为了实现在各设备上统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十M容量会消耗大量资源空间……了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……里面竟然专为点阵设计宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常不错,那么决定就是它了!

模拟人生 4:套装 - 地下宝库(The Sims 4: Basement Treasures Kit)

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入手《The Sims™4 地下宝库套件包》,重拾祖传旧物和被遗忘心头。……主要特色- 只是一点吃灰——有时候,你得在地下室里翻箱倒柜,才能找到珍宝。……还是说只是凑合着?也许那把躺椅是妈妈心头,那台电视也可能是祖父母旧物。伴随旧物创造新回忆

兽人与神斧(Orcen Axe)

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這把神奇斧頭!兽人与神斧 是一 2D 像素類銀河戰士惡魔城遊戲。……創意地使用你魔法斧:學習新攻擊方式,運元素力量並一飛衝天。……●運用你魔法斧頭擊退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●隱藏區域和大魔王●4 至 7 小時遊戲時間

版本:Early Access


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