indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
json文件用的是C#普通的文件读写,固定路径(注意使用的时候必须保证D盘有Dream这个文件夹,不然没法保存……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……,直接加固定的会造成两个本来该在一条线上的音符有微小但肉眼可见的位置误差,所以用下面的方法,用时间再算一次
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618
* 前言大家好,这里明琪。……** 关卡风格总体的关卡和基调会尽量体现比较有童趣和幽默感的恶作剧战斗,不同的关卡偏向于有不同的特色和策略……目前使用的工具是乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,用TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7750
Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是做氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般做古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是做古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止
indienova.com/u/purestudio/blogread/13604
来制作,一开始是用Unity的TileMap来制作,但是内置的拓展起来比较复杂砖块不能自己添加一些int……,比我想象的好。……有涂片无涂片对于踩下的按钮弹出的文字也是使用到了涂片的效果而角色踩下史莱姆时候加了一个Ripple全屏特效
indienova.com/game/steves-warehouse-physics-roguelike-chaos
动物们会吃掉水果、奇异的字母会自动旋转、体育用球会在碰到墙壁时生成物品。……用被动来让游戏更加刺激游戏中拥有超过 40 种独特的被动能力,试着发现疯狂的连携效果吧:将所有物品都变成车辆……此外,还有 7 种非常独特的挑战,甚至会彻底改变游戏本身的规则! 有哪些内容?
indienova.com/groups/post/29173
为了实现在各设备上的统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十几M的容量会消耗大量的资源空间……有了这个常用汉字表,我们就可以用这张表来生成贴图。……里面竟然有一款专为点阵设计的宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常的不错,那么决定就是它了!
indienova.com/game/the-sims-4-basement-treasures-kit
入手《The Sims™4 地下宝库套件包》,重拾祖传旧物和被遗忘的心头好。……主要特色- 只是有一点吃灰——有时候,你得在地下室里翻箱倒柜,才能找到珍宝。……还是说只是凑合着用?也许那把躺椅是妈妈的心头好,那台电视也可能是祖父母的旧物。伴随旧物创造新的回忆
indienova.com/steam/game/2139800
還好你有這把神奇的斧頭!兽人与神斧 是一款 2D 像素的類銀河戰士惡魔城遊戲。……創意地使用你的魔法斧:學習新攻擊方式,運用元素的力量並一飛衝天。……●運用你的魔法斧頭擊退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●有隱藏區域和大魔王●4 至 7 小時的遊戲時間
版本:Early Access
总页数:50
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