点亮方块(lightup)

indienova.com/g/lightup

自学U3D两周做小游戏,点击一个方块,它本身和周围方块颜色就会取反,黑变成白,白变成黑,把所有方块全部变成白的就赢了

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/game/ww-fantasy

游戏背景: 现在发售这款幻世激战是我个人开发幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待玩家留个纪念……年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足了……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力更大了

你画封面,我做游戏:A Game By Its Cover

indienova.com/indie-game-news/a-game-by-its-cover-2017/

AGBIC 作品数量也不算少,暂且不像以前 picks 一样挑些值得说游戏,整体而言,聊聊 AGBIC…… itch.io 上各式各样 Game Jam 来说,AGBIC 作品数量也不算少,暂且不像以前……picks 一样挑些值得说游戏,整体而言,聊聊 AGBIC 展现出一些特点

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

既然如此,作者考察了认知科学里基于惊喜感模型,并且做了整合。……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜……还挺可爱

100 New Year Cats

indienova.com/steam/game/3340750

探索以新年为主题迷人手绘艺术作品,开始寻找隐藏在游戏中 100 只可爱猫咪。……💡 提示🌐 无文字🏆现在开始您在猫咪世界奇妙之旅 🏆不要错过史上最可爱、最刺激益智游戏!……今天开始您奇妙冒险吧![/b]✅😻 关注我们开发页面!

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554

然而随着游戏内时间推进,敌人强度上升是非常迅速,往往还没摸清楚前一种敌人套路,新敌人登场而来……,又或者是生产强力陷阱让敌人到达之前粉身碎骨呢?……刚上手时候游戏内时间上“白天”似乎转眼就过去了,还没摸清楚生产配方已经到了傍晚,那么今天先量产沙包堆起来凑合一下

假如我是人工智能(If I am AI)

indienova.com/g/IAMAI

所以应该很容易判断这个游戏是否适合你,如果你喜欢截图风格,那么这个游戏适合你。”……短视频为什么一刷停不下来呢?为什么刚刚买了一本武侠小说收到了屠龙宝刀游戏广告呢?……为什么抽奖没有你份呢?明白了推荐引擎怎样工作明白了加入了AI新棱镜计划

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

本身国内联络人是这样跟我说:我一看,那么样儿吧,老外早餐果然简单到爆!……再往前走那么几步,我还真找到了魔鬼巢穴。可能是为了方便忏悔吧。……但是这都阻碍不了吃货焦急心情,真是饿啊,再不进食该吃魔鬼了

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

然后画了一些素材,画素材时候又加了一点无关紧要动画。……8月27号开学,我是每逢开学生病星人,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊坐十几个小时长途飞机到了学校……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏里可以实现)于是取消了做横版决定

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

比如你要在地图上放一个花盆,AI要绕过去,又不想手动改navigationPolygonInstance,代码改改……navpoly.enabled = true3.在_ready()里添加一行代码:modifyNavPoly()ok……了,要注意是,cutout不能挖到navpoly外面,不然没效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)