莫斯科的鬼魂(MosGhost)

indienova.com/steam/game/3265370

房东太太似乎留下了什么。……故事的中心--公寓,游戏的主要情节发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑的廉价住房

莫斯科的鬼魂(MosGhost)

indienova.com/game/mosghost

房东太太似乎留下了什么。……故事的中心--公寓,游戏的主要情节发生在这里。在这里,安德鲁遇到了之前住在公寓的陌生邻居。……就这样,他发现自己被困在了这栋公寓,而这栋公寓过去看起来就像是苏联老建筑的廉价住房

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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而在作为玩家的我的脑袋没有形成,毕竟机器人也能有感情什么的,早就在现实世界的各种科幻故事看到要吐了……,为什么日常任务还偏要设计一些非要投入注意力才能完成的操作啊”的烦躁感,暂时还残留在我的脑袋吧。……后话从最开始构思到现在的这一年多,我有很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

这个游戏,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体随意使用的话,很可能什么时候突然暴毙了!

周而复始的夏天 The Neverending Summer(The Neverending Summer)

indienova.com/steam/game/3589940

徐恋夏尽管顶着一张无懈可击的脸,但性格孤僻,因此在班级也没有什么存在感。……似乎从高三以前对万景有所了解。景星希性格活泼,重情重义的少女,和万景从小学开始就是好朋友。……爱好很多,对什么领域都有所了解。似乎从初中开始对万景的某个想法颇有微词。??????

三消合集(Match Three Pack)

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他们在自己的快乐岛上有了家的感觉,然而没有了孩子们欢乐无忧的笑声,海盗岛显得非常安静。……海盗船长建议在海盗世界建一个主题公园。……在宁静的自然环境中,能有什么问题呢?在一个宁静的自然环境中,能有什么问题呢?然后,父亲摔了一跤

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝……这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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你只能近身攻击、远程射击,以及用魔法鲁特琴召唤盟友,别的什么也做不了。……那么《吸血鬼:避世血族– 血脉》有什么好的呢?从整体的故事情节到一些小细节,有一大堆东西可以说。……我是真的不喜欢 NPC 傻站着,玩家跟他们说话的时候他们就是活的,一旦跟他们说完话变成死人了

给幽灵们(For the Ghosts)

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通过与角色们的大量交流,你将了解发生在她们身上的事情,并决定你该做什么。……对于一个有可能仇恨并毁灭她们的人,她有什么可说的呢? Acryl 银色头发和玫瑰色眼睛的女孩。……每次你来访,她都会给你端上一杯精心制作的饮品,这是她对你的一种交流方式

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

版本:Early Access


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