indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726
当玩家运气好又拿到"毒液免疫"后,世界变得更安全了。……打出伤害玩法Noita里,有经验的玩家如果能够通过法术编程,能打出极高的伤害,即使是最终boss也能一击必杀……所以这款游戏的每一的HP的图标都很大个,万一玩家运气极端好拿到很多,HP栏可能会飞出屏幕
indienova.com/game/santas-holiday
圣诞老人的假期带着令人愉快的第 3 场谜题在这个季节响起!圣诞老人在哪里?你能拯救圣诞精神吗?……准备通过圣诞节的神奇世界匹配你的方式。享受令人上瘾的游戏,因为您赚钱用节日装饰品装饰圣诞老人的家。……使用方便的道具来击败棘手的关卡。在这个奇妙的三消冒险中享受季节的精神
indienova.com/game/portal-dungeon-character-pack-duck
全新的英雄:鸭子 他可以召唤出与他一同战斗的强力同伴,每个伙伴拥有不同的能力,掌握好同伴们的特性就可以让你轻松应对各种挑战……可靠的同伴们可以拥有所有的道具效果,以及各拥有 4 种特别的造型,每种特性都完全不同可以依照玩家想法搭配……可爱的角色搭配多种流派玩法,期待你与你的朋友们一起来尝试~!
indienova.com/game/broken-universe
他刚刚给了他的心上人一条漂亮的项链……这让整个宇宙都爆炸了! 她无处可寻,他是唯一能救她的人。……制定战略在这款独特的塔防游戏中帮助 Roco 达到目标并摧毁敌人的海浪。你的大脑是你最大的武器。……决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进
indienova.com/u/mHEXiluLR508XLmn/blogread/36275
大家好,我们是仅有一位全职开发者的独立小团队,正在开发一款策略+动作+战争游戏《炽焰之争》,想要把带兵的体验和无双砍杀的爽感进行结合……过程中也结识了一些志同道合的伙伴,帮助主创一起完成这款游戏~新的一年里,我们计划做出几个能完整体验的关卡……,扩展兵种和动作机制,当然,怎么能少了骑马呢~ 争取近几个月内做出Demo给大家体验
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……因此,我当前最迫切希望能寻找到志同道合的【美术伙伴】!
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5动画流程处理、引擎整合与性能优化等),有力保障美术最终效果的实现……因此,我当前最迫切希望能寻找到志同道合的【美术伙伴】!
indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
IK效果很差.……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.……龙骨已经实现了大部分spine的效果功能.
indienova.com/game/the-plane-effect
这是你的最后一天,是时候打卡回家了。但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……揭开、探索和了解 Solo 的神秘误区,所有这些都是由视觉特效专家精心制作和定制的华丽视觉效果带来的。……不择手段地找到回家的路……在你试图让 Solo 与他的家人团聚的过程中,搜索和调查悲惨而华丽环境,解决基于逻辑的难题
版本:Early Access
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