花露物语(Flowerdrops)

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可跳过不感兴趣的关卡,无限次重试,不必执着于开每一朵花。……放所有鲜花、通关每个章节,或以更少回合数完成全收集。何时迎接挑战由你决定,游戏自会与你水平同步

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬rockman zero那种风驰电掣的感觉,毫不拖泥带。……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(工)~

小纯工作室:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

茶多酚:做了个2小时内可以100%的小游戏

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最近突击了一下终于给做完了做不了太大的体量,就做成了一个莫名其妙的免费小游戏因为体量太小所以变成了哪里亮了点哪里的游戏如果拖长一点感觉可能会更好玩

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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你之前主题曲的时候,可能会在潜意识中点点脚或者点点头。……你轻松地跟上节拍吗?如果不能的话,你就会理解我的观点了。这段旋律到底不寻常在哪里?……讨论这些当然非常抽象,不过我劝你还是实际一下这首乐曲的 0:09 处: 对我来说,这真是美极了

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

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表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是淚又女乃的里番,更令人震精的是你玩到最後會發現更大的黑幕……Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是淚又女乃的里番……然而,與現實相反,心里相信總有一天與動物們和平共處

重回 1970 年的魁北克

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感觉到茫然的 Carl 本地的居民们哪里去了?Hamilton 出了什么事?……购买 DRM-FREE 版本 购买 另外,已经通过绿光,这也就意味着我们很快就可以在 Steam 上买到

勇敢雄心(Brave)

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我在哪里?-我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

版本:Early Access


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