indienova.com/game/the-dinner
挺过精神崩溃通过服用药物或播放音乐来减轻幻觉,稳定对现实的感知
indienova.com/game/stoneshard
战胜困难,努力生存 ◎ 健康系统掌握简单而深入的健康系统:烧灼流血的伤口,用酒精和药物缓解疼痛,练习放血并调配各种药物治疗你的疾病
indienova.com/groups/post/100478
无有时代: @Lefland#1 hhh结果今天起来发现已经有人做过类似的了,不过没那么完善果然深夜才是有激情一点啊所以现在咳咳……,只要基数够大,雷同是不可避免的,不过还是有些方法的——一是没有那么多真正原创的玩法,大家都知道大概有哪些……好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/u/leetgame/blogread/30623
看看有哪些值得关注的游戏,工具,美术资源和创作者!
indienova.com/steam/game/610960
设计过程有参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新的呢?……游戏中的怪物系统有何特色?如何把握特色的怪物系统与游戏难度曲线之间的平衡?
indienova.com/groups/post/51479
符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
主要回顾下自己还有哪些不足之处,督促自己在这方面进行改进 遇到的问题图形裁剪的问题,本来有个时空裂缝
版本:Early Access
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