双点博物馆(Two Point Museum)

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每一位访客都会有他们各自的喜好,但他们同时也有一些共通点,像是希望环境整洁、馆内拥有足够的饮料和厕所

在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy: Shougakkou de Atta Kowai Hanashi - Getsuyoubi)

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某日,他擅自喝了同学藤森美沙制作的体力饮料后,状态异常。关乎七连霸的重要比赛前夕,大诚突遭腹痛

Cathole:VA-11 HALL-A以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

indienova.com/u/lijy09876/blogread/7761

在这家不热闹的酒吧,你负责调制不同酒精度的饮料,来客负责逐渐吐露自己的内心。……我记得第一次打开游戏进入初始界面,《瓦尔哈拉》会提醒你,“请备好零食和饮料,躺在舒适的沙发上,好好享受这款轻松惬意的游戏……逃避压力乃是人之常情,“调制饮料,改变人生”,这是主角的话,当你关闭steam时,大概也会如此相信吧

orochi2k:开发日志#214 三年之前,战争爆发

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36472

为此,我发现某些能量饮料效果很好。于是就顺便加入到了游戏当中。……enhanced.)简体中文##########Content################【物品】新物品:能量饮料……【购物】各种商人现在可能贩卖能量饮料。【贵重物】被标记为贵重物的物品无法在物品窗口中按D键丢出

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #19

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关于食物和饮料,因为这次游戏设定是一座现代的城市,所以小店了会有很多零食和饮料

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉

Close Me:这款游戏需要爱

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当你花了一杯饮料钱买了这款没卡没成就的游戏,打开一看发现其实是块宝贝,你会不会觉得特别惊喜?

orochi2k:开发日志#62 餐厅美化与一份环卫工作

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这并不是最欢乐的地方,毕竟芥末是一种调味料,结合我们的烹饪系统,你可以往你做的各类食品饮料里放入芥末

版本:Early Access


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