indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……反正我三个小时下来捡到好用的武器都是手枪,其他武器感觉都不太趁手。……成长感不是特别强(可能还没开始成长……),比如做完任务给我奖励一些好用的武器或者适用于下一关的武器之类
indienova.com/u/exhard/blogread/26974
为什么这么设计呢? 首先是只动物,这一开始就确定的。……非常好用,一些简易的地形平台可以完全依赖这个插件来实现。……以上提到的工具和技巧,我也想好好用日志记录,一来是巩固知识,增加熟练度,二来是分享技术(其实只是把前人的技术复述一遍
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35159
其必杀技:交叉穿梭不仅可以对敌方造成高额的伤害,还可以对对方持续施加负面效果,无论是控场还是输出都十分好用……技能更是可以全方面施展对我方有利的buff,并且被动队长技:全功率解放还可以用来增加阵容的续航能力,可以说是非常好用了……长距离飞行:在增强自身机体性能的同时还可以对浮游机体进行特化,迅速达成对己方有利的形式,这样的加持下想必什么样的关卡都可以轻松克服吧
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13623
长刺又特别耐揍,攻击还很频繁,所以能快速解决是最好的,越往后拖容错率就越低,而且也无法保证有充足的血药来弥补受伤丢掉的血……当然武器不是唯一的,一些远程武器也很好用,比如野蛮弹球,大家可以根据实际情况和芯片组合对武器做出选择
indienova.com/u/remjack/blogread/8094
众所周知,现在游戏的数量实在是太多了,玩家想玩什么就有什么。……当玩家想跳过跑地图的无聊体验时,非常好用。常见于开放世界。试玩demo。……这可能是最伟大的一项“跳过”设计。自动战斗
indienova.com/u/josranm/blogread/29301
技能并没有什么问题,有伤害有范围也有元素附着。最大的问题就在于元素充能,这对于所有角色都是一样的。……所以制作组就能设计好用的火属性角色,给玩家付费充值,来替代安柏。……技能本身没有没有什么特别的。关键是在于释放技能后,会给武器附上火元素
indienova.com/u/duelyst/blogread/28479
3,攻击动作,这个动作的绘制最耗费时间。……2,软件,推荐使用aseprite,ps的时间轴不是很好用,aseprite也能用数位板
indienova.com/steam/game/3444320
魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
indienova.com/steam/game/3444310
魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
indienova.com/steam/game/3444300
魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100
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