点燃地狱的蜡烛(Light the Candles in Hell)

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你唯一目的就是让火焰保持活力,确保蜡烛永恒燃烧。 游戏玩法非常简单。……该游戏为玩家提供了一种简单而有意义体验。……游戏还可以通过其宁静环境和简单的玩法帮助玩家减压和冥想。这款游戏是作为对亲人纪念而制作的

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超多配方制作,主线剧情推进。……独立搞出过游戏也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存加分!……谢谢 bsshanghai: 那个,有点激动,忘了说场景,游戏是俯视2.5d视角,场景本身是2D素材拼接

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

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重新定义经典肉鸽生存游戏:深度制作系统、动态事件和独特威胁在后末日世界中等你挑战。……制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

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重新定义经典肉鸽生存游戏:深度制作系统、动态事件和独特威胁在后末日世界中等你挑战。……制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目

扁平地带:序章(Flatland: Prologue)

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这是一款快节奏硬核平台游戏,具有手工制作的关卡和挑战。……: Prologue 以手工制作的关卡为特色,挑战越来越多;- 闪电般重生让你即使在更困难关卡中也能保持流畅……;- 控件简单易用,但需要掌握多层深度

简单游戏(Simple Game)

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一款简单的游戏,帮 Chibisi 制作馅饼。……只要收集到五个苹果就能获得胜利,千万不要以为有什么隐藏东西……

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

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花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

花了大概两周空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多关卡?……其中图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议范围之内,不过我将每一个素材来源和协议单独列了出来

战斗学园:复活(Sentou Gakuen: Revival)

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战斗学园世界是动态,昼夜循环影响着商店开放、可进入区域以及怪物刷新。……- 制作与物品系统:打造适合自己玩法装备,无需依赖固定配方。……- Steam 创意工坊集成:在未来,玩家将可以使用简单的脚本语言在游戏中创建自己视觉小说

SRPG Studio

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想要制作属于自己游戏!能实现您梦想软件正式发布。……只要使用SRPGStudio,谁都可以简单制作2DSRPG(模拟RPG)!……即使不会画画,不懂编程,也能制作游戏!您是不是认为制作游戏需要专业知识?没有这样事!

版本:Early Access


总页数:50


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