indienova.com/game/child-of-light
她的使命是重新找回三种永恒之光,并且击败黑暗皇后,恢复雷姆利亚昔日的荣耀。……:来自极具才能的育碧软件蒙特利尔工作室,采用UbiArt引擎制作,《光之子》是一部灵感源于童话的角色扮演游戏……在广阔的雷姆利亚王国开展一段非凡的冒险,探索奇妙的环境,你可以在发现新的地点和秘密的同时与那里的居民展开互动
indienova.com/game/vindictive-drive
Fern)对她的父亲展开冷血复仇的故事,她的父亲是最强大国家的总统,12 年前他暗杀了她的母亲。……阿里斯完全被仇恨和怨恨所吞噬,她将使用手头最残忍的方法来达到她的目标。……- 富有故事性的场景和悬疑情节。- 健谈友好的 NPC。- 大量基于逐帧制作的插画和动画
indienova.com/steam/game/2745220
最终目标是制作优质家具并在充满挑战的环境中蓬勃发展。……首要目标是制作精美的家具,并在这个充满挑战的环境中蓬勃发展。……玩家可以通过投资进行研究来解锁高级木工方法。高级研究带来永久的技能升级和奖励
indienova.com/game/looking-for-love
这就是你的用武之地:你的工作就是旋转斑点,直到两个匹配的斑点面对面。……当他们的目光锁定了自己的真爱时,他们就会向前滚动并融入彼此。梦幻般的!……产品特点: ◎ 160 个独特的手工制作关卡,难度各异◎ 三种独特的斑点类型等待发现和掌握◎ 四个令人惊叹的套装
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统的瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……横版动作中美术是最大的工作量,而且貌似没有哪个牛逼的独立游戏制作人是不会美术的(即使ut和baba is……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步
indienova.com/groups/post/29398
发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……关卡移植游戏引擎应用基础游戏引擎历史与游戏开发过程虚幻引擎编辑器虚幻引擎资源系统游戏场景搭建粒子系统与动画系统物理引擎与插件MOD设计理论MOD介绍团队合作MOD关卡设计黄金法则MOD关卡设计标准化MOD关卡设计方法论
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏的定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏的视觉传达和美术原理游戏美术的沟通语言游戏程序的技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档的作用……、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……关卡移植游戏引擎应用基础游戏引擎历史与游戏开发过程虚幻引擎编辑器虚幻引擎资源系统游戏场景搭建粒子系统与动画系统物理引擎与插件MOD设计理论MOD介绍团队合作MOD关卡设计黄金法则MOD关卡设计标准化MOD关卡设计方法论
indienova.com/game/xiao-bang-di-de-qi-miao-mou-xian
《小邦迪的奇妙冒险》是一款由高中生组成的小队 Band-Aid 设计并制作的角色扮演类游戏。……另外,游戏丰富的关卡可使玩家反复学习并运用急救知识,加固其对急救知识的技巧的记忆。……通过游玩此游戏,在收获加倍快乐的同时可以解决玩家遇到险情慌乱、不敢施救的问题,并且通过反复学习的方法改善了现有科普形式下青少年容易遗忘所学知识的弊端
indienova.com/steam/game/521790
《远古边境》的宇宙是基于我们第一个项目——《深空利剑》——的背景故事建立的,但同时也更加深入地刻画了交战各方……-包含两个制作成熟的战役 -以个体属性决定行动顺序的动态回合制战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇……-管理三种不同的资源 -控制数十种武器系统和技能你能否捍卫边境?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)