小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性游戏。……,解读世界命运

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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发起:我咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大游戏编程学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……,本人需要正式经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求回报是能给我一份经验证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯游戏创意大赛,那可比你简单经验证明值钱多了

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

优子和恶魔的威胁(Yuko and the Akuma Menace)

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这片土地传说告诉我们,有一个人类和兽人之间忍者冲突,兽人由可怕蓝色恶魔(称为 Akumas)指挥……然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪生物。这些传说中怪物会回来吗?……加入年轻忍者 Yuko,他任务是调查水水村民行踪

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以……寸微丶: 联系方式:QQ 761470720

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

小组帖子:独立游戏《出租车司机》寻找志同道合的美术or程序or音效or文案

indienova.com/groups/post/102595

DEMO程序也是我独立完成,但希望能有专业程序加入团队。游戏类型是视觉小说+交互叙事。……希望能有对这类游戏和故事内核感兴趣伙伴一起开发。游戏目标体量是一小时左右,开发周期为半年。……有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通

失忆症:重生(Amnesia: Rebirth)

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它唯一目标——以你恐惧为食。……其他人哪去了?……追溯你旅程,把你过去破碎记忆拼凑起来;想从那威胁要吞没你无情恐惧中幸存,这是你唯一机会

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……此外,国际中文版预定还将以超越原版1920X1080高分辨率画质展现!绝对值得期待!

版本:Early Access


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