小组帖子:本组置顶

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----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

Glitchspace:用枪来编程

indienova.com/indie-game-news/glitchspace-programming-with-gun/

现在,这款游戏已经可以在它的官网购买,价格 $5.99,同时,它也上了 Steam Greenlight

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度

战场的赋格曲 3:终极版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Ultimate Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-3-ultimate-edition

※《战场的赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官网(https://dli.cc2.co.jp

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人

小沙盒工作室:增加了64位版本,防止游戏崩溃

indienova.com/u/2439905184/blogread/37204

蓝奏云盘已更新https://pc.woozooo.com/mydisk.php

会员:demifiend

indienova.com/u/demifiend

认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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红幻觉近年来,电子游戏和营销方面的“红文化”也日益壮大。……红文化的本质是一桩生意,红更想赚钱,而不是提供支持。……这其中有一个“先有鸡还是先有蛋”的问题:一款游戏是因为有红推广而成功,还是红因为一款游戏已经成功/

版本:Early Access


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