anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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.嗯),二是要一个拉出来搞回去的操作(什么农民描述这是...)我寻思做动画估计有点耗资源(其实我也不知道……第二个我还是用我的土味方法...设置两个点,然后在其间移动,通过设立上下箭头是否是Panel的子物体来它跟或不跟它动……不会不支持代码块吧...晕死...下次直接传gayhub了吧...最后大概就这样:(还是很土味不知道为什么

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

一件会角色获得技能的物品反而会已经有这个技能的角色身上的技能消失?……这只是另外一个异常,也许该基金会来收容,但是他们在王后镇貌似团灭了,所以还是我来修。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润清零了

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

indienova.com/steam/game/726070

帮助一个美丽的女人在这个隐藏的对象游戏中搜索丢失的对象。 你能找到你家里的所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

无奈店里已经缺人缺到连这样的女人都不能解雇。但我已经忍无可忍了。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事要勇于尝试……明天试一下吧!)

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……BOSS 停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

我认为第一句算是对规则的基础掌握(拍脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……BOSS停,或者再打一个BOSS,51层的循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

这次和上次不同,我一开始已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……能够创作者自己能玩下去的游戏,必然需要有一些创作者本身无法预知的东西。……对于一个单机的游戏来说,能做到这点的最好方法当然是引入随机了,说到随机容易想到 rougelike

Ghost Village

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他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我一张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……收集物品,与邻居沟通,跑腿,你会得到进一步游戏所需的缺失物品,美丽的动画氛围和故事场景不会你感到无聊

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

以及风扇,水的涨落,都是动态的元素,整个游戏都在告诉你‘往前跑,时间在追赶你,跑不快控制不好节奏你死了……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.人看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型

求婚失败了,我还不知道她的名字

indienova.com/steam/game/2654420

故事简介母胎单身三十年的工程师王强,第一次去酒吧喝断片儿了,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了个陌生女生……角色介绍王强思想异常保守的工程师,虽然二十九岁了却没谈过一次恋爱,(自认为)不善言辞,在同事的怂恿下第一次去酒吧,(……叶伴花人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又人不知道她所说的有多少是真的

版本:Early Access


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