indienova.com/steam/game/301840
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,与宝藏、陷阱和残忍的对手展开一段波折重重的历险。……成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人
indienova.com/steam/game/1796580
在固定视角下探索令人不安的地点,使用恶魔武器开展第一人称战斗。……使用恶魔武器开展第一人称的街机风格战斗。……开启第三只眼来击晕敌人和揭示其弱点。 剥离世界边界来揭晓秘密和破解谜题
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是药神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为药神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡
indienova.com/groups/post/30129
发起:Eisvogel 冰鸟 开发什么可以一起讨论(自己的话打算开发一个生存、rpg向的游戏),美术的话我可以解决……陈康: 我也在做,用的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.说真的挺简单.就是if,switch
indienova.com/game/cat-from-hell-cat-simulator
你制造的混乱越多,奶奶的耐心就越少——在 Cat From Hell 里,你能把她逼疯到什么程度?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活……,用来提供教程和简报本来想画狗的,但是狗起来太像西施惠,于是就猫了堆砌了过多元素的猫.jpg希望今年能把它像素化
indienova.com/game/misty-judgment
迷雾审判, 迷霧審判。发行日期:2025-09-13。……你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边人呼唤的“齐翊”……角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我
indienova.com/game/misty-judgement
迷雾审判, MistyJudgment.exe, 迷霧審判。发行日期:2025-09-12。……你从一场噩梦中惊醒,发现自己的记忆变得暧昧不清,甚至无法确认自己的姓名,只能依靠着身边人呼唤的“齐翊”……角色介绍 ● 齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我
indienova.com/game/labyrinth-of-refrain-coven-of-dusk--1
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 Refuran no Chika Meikyū to Majo no……no Ryodan, Coven and Labyrinth of Refrain, 魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團……前人未到,人迹未踏——存在奇妙魔法的不可思议的世界使人匪夷所思的都市,【鲁弗兰】市——在一条谁都不曾记起的街道上
版本:Early Access
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