VR # 躲避(VR # AVOID)

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通过在此过程中收集物体,您可以获得额外的积分并暂时降低网格速度。- 不同的难度和当地的高分挑战。……- 可选的观众或流媒体摄像机:第一称更好的视野和第三称后面的视图

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……不过没资源我搞3.用户操作界面 - 啥都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会很臃肿,而且还会debug查错变得麻烦又危险。……暂时还是不要吧

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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或许暂时不能,但小团队可以有一个做 3A 级游戏的梦想。……或许暂时不能,但小团队可以有一个做 3A 级游戏的梦想。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏里,有一段美好的时光

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈你觉得有成就?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉的游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!!游戏玩法游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉的游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜的深山中,附身活人,并不断寻找着自己的尸体。……凭什么我死了,而你们却活着,这不公平!!! 游戏玩法 游戏中包含令人印象深刻的剧情和轻度解谜。……它们将为玩家带来了一种独特的恐怖体验,他们回想起那过去年代的恐怖记忆。该效果可被关闭

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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发起:室女座的一家 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

indienova.com/u/hello2333/blogread/11684

因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

版本:Early Access


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