nStations(nStations)

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如果你认为这只是另款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你大错特错了。……如果你认为这只是另款关于世界末日事件的模拟游戏,而现在人民需要殖民外部世界……那你大错特错了。……你知道最好的是什么吗?没有微交易!!!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

点灯,点大灯,点个奇怪的大灯 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成2灵界地图的基础谜题动画效果展示……最近正在整理第故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该快结束了,然后开始第二路线的制作

我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……大部分的游戏可能对话框,说句半句,然后该怎么样怎么样。……,就是因为如果没有它,敌人会使什么行动呢,你得猜,这会导致各种各样的问题,敌人打我多少血?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……或者就是开始大家拍脑门的想法,就像前面说的,想到什么就往里面加,大乱炖。……找到游戏的核心是什么。做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,画个大饼,只会迷失自我

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我先把名字改了……,《祭神之日》,暂时这个名字了1月15日在IndieNova上公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

indienova.com/u/yaoge/blogread/4037

其实开学后由于些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑……但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……所以明天下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/7895

什么样的游戏是好游戏?我见过个回答说:想玩玩,不想玩就不玩的游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好的游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……比如文明系列的下回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

猪鼻子……——这天气……穿多点太热,穿少点不小心感冒了。……颜色只好上网找些虫子,盗下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困的功能生效于第二天白天

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏的时候为什么总是逃不过“Like”?……不去类比真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?……也就是非得like下4. like有助于我们快速理解什么

十月夜游戏(October Night Games)

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其中派尝试召唤旧日支配者,而另派将阻止他们。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

版本:Early Access


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