indienova.com/u/onyx/blogread/33448
因为太忙所以鸽了好久动态 哈喽呀,这段时间一直在全力整demo,就没怎么传新的日志和视频总之先放一些开发中的效果动图……:一个用于快速移动进入车厢场景的效果角色的快速移动都会借助“车厢”,那里也是玩家能够安心休息与进行信息分析的……,同时制造纵深感窗外的物件是不断生成与循环移动的模型,利用速度的相对性营造出“车厢本身在移动”的感觉一个水面的倒影效果简单的双摄像机
indienova.com/game/maze-blaze
一旦你进入他们的附近,越来越强硬的外星敌人会试图把你带走,所以你最好准备好先开枪,然后再提问。……Spectacle of Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹……,但又不会让人觉得过于压倒性
indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack
要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔药!
indienova.com/game/deadstick-bush-flight-simulator
特点:- 精准的飞行模型,包括高级模式效果:螺旋桨涡流、转矩、螺旋桨因素。……- 真实且具有挑战性的动态天气条件。- 精美渲染的环境效果,包括大气散射、体积云和雾。……- 富有挑战性且植被茂密的崎岖地形
indienova.com/u/xebec/blogread/27287
# 平衡性 (武器)- 斩马刀: 缩短横扫无双蓄力时间;修正无界配音错误。……# 平衡性 (秘宝)- 眼镜猫的尾巴: 秘宝效果修改为闪躲距离提升30%- 鹿皮靴: 秘宝效果修改为移动速度提升……# 平衡性 (敌人)- 赶尸匠: 修改为肉身单位,可以受流血和吸血影响
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
根据上一篇,做了个简易版可操作性的规则书供参考。 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
indienova.com/u/tkchu/blogread/2902
特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧。……而且最好给个级别,让玩家知道自己和游戏预设的评价差异如何
版本:Early Access
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