Nova-2N7SZc:融合各个世界观技术的神秘机体!凤凰敢达登场《敢达决战》!

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由于有纳米皮肤装甲,该机没有维护舱口。……其必杀技:交叉穿梭不仅可以对敌方造成高额的伤害,还可以对对方持续施加负面效果,无论是控场还是输出都十分好用……长距离飞行:在增强自身机体性能的同时还可以对浮游机体进行特化,迅速达成对己方有利的形式,这样的加持下想必什么样的关卡都可以轻松克服吧

重构导播镜头(Directed Camera)——从视觉研究到游戏开发

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显然,Dota和LOL的制作方没有把源码公布出来,所以我们并不知道他们是是用什么算法来实现这个功能的。……,这个时候,你可能就不会再想去看英雄1在干什么,而是想知道你之前没有看过的英雄2,英雄3在干什么。……至于这个系统好不好用——至少我们现在是每天都用它

游戏基础知识——复活与重生

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提前给自己来一针,然后就再也不用担心自己猝死了,上面提到的神圣流和机械流基本都不存在自救的可能,但是死灵法术也可以自救……死灵法术也会偶尔造成失忆的现象(参考《英雄联盟》的阿木木,《小魔女学园》的骷髅老头),用神圣之道复活目标却很少出现这样的副作用……”等等来给副作用作为铺垫

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

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这位女王统领的国度是一个遥远失落的王国,被称为艾伊王国(airë),里面充满美好和祈愿,没有人知道艾伊王国在哪……但是由于记忆嫁接的副作用,主角自身的记忆出了问题,对于各种事物的印象值在不断减少,为了维持自己的记忆,……主角需要制作时之酒喝下,需要不断体验这个世界……玩家的目的是什么

呼吸的恐惧(Breathing Fear)

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没有什么偶然,只有逻辑。- 恐惧气氛。场景是否能使你感到恐怖?

推纸牌(SokoSolitaire)

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什么是 SokoSolitaire?……灵感来自纸牌来克服其他益智游戏中没有的独特纸牌元素吧。您可以堆叠、翻转,或者改变卡牌的花色等!……- 推箱子和纸牌的创新组合- 色盲模式三基色二色单色

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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但为什么我刚才会觉得父子情与父女情的差异是根本性的、彻底的呢?……为什么我们总会觉得父子情与父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……或者是说,父子与父女的差异其实真的是没有一般人说的那么大,说什么“本质上不同”只是过度夸张而已?

狂暴的字节(Raging Bytes)

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在一个具有戏剧和像素的僵尸RPG游戏中,在汹涌澎湃的字节中生存下来!……这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖

盐面团(Sol Cesto)

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没有什么秘密亟待发掘?……暗藏招数各异的怪兽与陷井- 10 个角色,能力、属性、技能各有千秋- 诅咒之牙能够改变特定危险状况的出现几率- 众多功能道具……,帮你摆脱敌人,或是将随机转化为优势- 更多惊喜,身处其中才能有所体会……

版本:Early Access


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