策划的自我修养(一):美术基础

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-/

它不仅用来分清主次,还可以通过不同层次间的转换“讲故事”,可以自行搜索一下。……并非质量好才能吸引人,风格独特也可以吸引人。……不过一些小项目可能就只有效果图,前两种就用参考图代替

小组帖子:招募策划

indienova.com/groups/post/103445

Nivdc: 这个想法实在是有些太模糊了,究竟是什么内容需要策划呢?……我首先就想问,你是想要做一个什么类型的游戏?……Nivdc:变身地蛋: @Nivdc#1 还不确定,你可以加我微信我们具体聊聊

小鱼钩(Little Hooky)

indienova.com/game/little-hooky

如果你呆一个地方等待着什么,这款游戏可能是你暂时需要的。……环顾四周,如果没有什么可以阻止你,那何不玩玩《Little Hooky》呢?

暗淡无光(Darkly Darkness)

indienova.com/game/darkly-darkness

《Darkly Darkness》是一款简单的 2D 动作平台游戏,玩家可以跳跃和射击,使用手枪、猎枪等武器摧毁精心设计的敌人……游戏讲述了一个男孩试图发现星球最近发生了什么的故事。是外星人还是别的什么?他需要找到真相

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……A:游戏到今天变得这么受欢迎,这就已经没有什么遗憾了,但其实我觉得有很多事情可以做得更好。……可以问问您开发游戏中最困难的部分是什么吗?A:很高兴我的游戏能够帮助到你

小组帖子:?游戏类型探讨

indienova.com/groups/post/33500

发起:3436826031 啊还能彩色啊啊啊 星渺: 什么可以

SS.档案(SS.Archives)

indienova.com/game/ss-dot-archives

我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.……游戏特征: - 玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——- 可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展

超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

indienova.com/steam/game/534880

丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么,快拿起武器……丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么,快拿起武器……可以正面决战?可以位移躲避?可以掩体射击?

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

小组帖子:项目开始....

indienova.com/groups/post/463

发起:昏闇的光 ...虽然我在语言和编程方面还完全是个小白用gamemaker作为引擎,但希望我可以坚持下去……....无论发生什么困难,都尽力克服,愿终有一天可以完成,实现一个大男孩的梦想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)