indienova.com/steam/game/2774490
通过组合不同的玻璃球来diy自己的属性,但同时也会轻微削减其他属性,需要自己根据战斗情况调整自己的策略……每次敌袭会持续30~90秒,想办法在次期间消灭尽可能多的敌人,赚取更多星币用于构建自己的Build,当然别忘了生存下来才是首要任务……击杀完boss后可挑战无尽模式,无尽模式将不再获得道具和金钱,试试看调整自己的Build最多能存活多少秒
indienova.com/steam/game/3859910
如果操作失败,会回到第一天。撑过第八天就通关成功。游戏有多少个异常?……如果撑到第八天,会拿到一份是否患有幻想症报告。游戏游玩时间是否很短?
indienova.com/steam/game/4038990
看看你能收集多少原版《克鲁赛德战记》游戏中的英雄和服装。……【点击游戏】你的英雄会响应键盘和鼠标点击。在你操作的同时,游戏会自动进行,让你获得新的英雄和服装
indienova.com/game/wild-woods
你会不断跨越重重挑战,寻求终极大奖吗?……从另一方面来看,走更安全的路线可能会让你在收集资源时遇到的风险少一些。……探索自主选择要多少风险的乐趣吧——这也是冒险的一部分
indienova.com/game/strife-lords
掷骰子,看看您在战斗中放置的单位会有多少人死亡,并承担后果。……你会激进吗?还是会慢慢削弱敌人的单位,直到他们一无所有?有许多不同的获胜策略。……单位在移动时吃掉你有食物的时候会吃掉食物,而战斗会消耗新的钢铁
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
我就知道会这样。世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,像网路社区上人们用的头像和签名档)现在,我多多少少接受了……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程
indienova.com/steam/game/983330
游戏关卡目前不多,主要是不知道有多少人对这个类型的游戏感兴趣,如果有人对这个游戏感兴趣的话,会一直更新的
版本:Early Access
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