[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-it-1/

《阳光马里奥》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……古老游戏机中预渲染背景实现机制 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏《生化危机……》,《最终幻想7》和《时之笛》《黄昏公主》中角色眼睛效果 分析2006年 GC 和 Wii 上

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians

由 Bearded Bird 开发《蝶神:光之守护者遗产》, Naria 奇幻世界动作冒险游戏……Fadia,一位年轻勇敢男孩为了保护他家乡,Naria,要阻止 Khazdaks 污染他们河水…………随着冒险展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们目的

德鲁伊旅人(Druidwalker)

indienova.com/game/druidwalker

Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林冬眠做准备。……落叶道路会把你带到哪里? Druidwalker 是一个实验性游戏:你游戏开始时不会得到提示。……- 手绘图像与传统器乐结合- 宁静 roguelike 游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁休息

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

莎木2桂林漫步数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……去年因机缘巧合认识哥与球哥,二人优秀美术作品给我留下很好印象,先前也查看过很多优秀2.5D与HD……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣概念视频

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

莎木2桂林漫步数小时流程,已重玩数十次,每次重游仍能触动思绪。……去年因机缘巧合认识哥与球哥,二人优秀美术作品给我留下很好印象,先前也查看过很多优秀2.5D与HD……年内目标 若哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣概念视频

铰链:第一章(Hinge VR)

indienova.com/game/hinge-vr--1

HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般建筑中,充满了高品质画面和音效。……游戏营造了一个悬疑环境,你压抑恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中方法中获得资金,但是考虑任何人资助你游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你游戏项目上,不然你必须获得资金

斯拉瓦尼亚(Slavania)

indienova.com/steam/game/1349600

拥有道德抉择系统奇幻类银河恶魔城游戏,狩猎各种头目,他们可不会乖乖留在巢穴里坐以待毙。……探索相互关联宏大世界,还有特技战斗系统与奇怪的当地居民等着你特惠Purchase the game……,他灵魂被囚禁魔法长矛之中,游历奇幻世界长矛是你力量之源,也是你脆弱之处当你死亡时,长矛会在你倒下地方复活你

Borderwatch: Dark Armada

indienova.com/en/g/borderwatch-dark-armada

组织起来,采取战略性行动,成为末世中增加生存机会的人。……武器、弹药、陷阱、医疗设备、食物和。志愿飞行员定期向该地区运送物资,向他们展示生存迹象。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确决定来努力生存

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/game/esse-proxy

哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 秘密。……游戏特色- 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力……- 直面极度残酷危险战略性战役,一步踏错满盘皆输。 Esse Proxy,挑战虽难,但奖励丰厚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)