STRANGER SAGA 《流浪者巴奇》与《伊斯基埃尔德的野心》(STRANGER SAGA -Stranger Bach and Iskiyeld's Ambition-)

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购买正式版后可直接继承试玩版的存档继续游戏。……■ 存档继承方法将试玩版目录中的“Save”文件夹复制到正式版目录下即可

深蹲人生(Squat Life)

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即使膝盖弯曲角度不大,也能给大腿肌肉带来极大负荷,是短时间内高效燃脂的好方法。……游戏的基本循环: 深蹲 → 赚取金钱 → 购买商店商品 → 获得奖牌 → 前往交换所升级等级提升后,深蹲赚的钱也会变多

秋叶脱物语:Hellbound & Debriefed(Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed)

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・击退吸血鬼“阴妖子”的方法为脱衣。……讨伐阴妖子、购买道具,或是畅游女仆咖啡厅!? 化身为主角,自由穿梭于 2011 年的秋叶原街道吧

城市视频游戏公司(City Game Studio)

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产业链的链接成功是撇开发行商扩大盈利规模的唯一方法。此外,你还可以出版属于自己的发行合同。……功能清单 - 开发或租用游戏引擎- 接收/发布游戏优惠- 购买或租用几栋建筑物- 开发和管理数字商店-

精酿酒吧模拟器(Brewpub Simulator)

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随着时间的推移(以及财务状况允许的情况下),你可以开始升级你的酿酒厂,逐渐掌握现代方法来酿造不同的手工啤酒……探索全新配方、购买原料、解锁更加先进的设备- 解锁全新家具与装饰,定制你的酒馆- 立身扬名、吸引新顾客并保持老顾客的满意度

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

没有那个时候的了,所以已经用的不是这个方法)。……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------……-----关于我业余开发了三个月的游戏:这是一款以马车运输货物为主题的模拟经营游戏,探索未知的区域,购买更多的马车

joey1258:RX学习日志.12

indienova.com/u/joey1258/blogread/2580

ContainsContains扩展方法的重载可以和Any扩展方法的重载配合。……根据使用方法的不同,要么是所提供的值为默认值,要么是类型自身的默认值。……使用ElementAtOrDefault扩展方法

转眼已半年|Supply Issue.22

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1989 年,埃博拉病毒突然出现在华盛顿郊区一个科学实验室的黑猩猩身上,且当时并没有已知的治疗方法。……作品的形式、内容与研究方法之间高度协调统一,作品本身就是对自身理论的践行,用潜移默化的方式引导读者观赏……◎ 涵盖范围广泛,实际意义深远;能读懂本书,就意味着你已经掌握获取更多知识的方法本书主要研究视觉思维、

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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随着硬件的快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……目前能够购买到的音源素材库已经包括了格斗、枪械、汽车、飞行器、生活环境等无数类型,基本上能够满足各类游戏音效制作的需求

版本:Early Access


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