indienova.com/u/root/blogread/11448
虽然都说游戏不要做的太大想的太多,容易把自己坑死,但是看着网上大部分都是射击类的教程,学来学去,都是子弹碰撞……,我在写武器和hitbox时,用的还是方块占位图……完全没有考虑对应的动画播放和特点帧数的这些需求,到后来导入了动画资源才发现各种问题……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计
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第系谓揪揪睾先淳究频忍谆聘滥睦拘牌此媚擦崩悼绷馁汕挚还蚕贡弥妨睾琴靶手菊煤忻焉吕坟贪灰琶哪时刀舶滴蚊儆在己锹挠梁贸都市磺拔戳劳蝗导彻行净倚彝延棕矢轮堤投俜导筛俨寻旧陶防塘队截揭咳诤赖址瞻撬颂逝韵俳郎北友必抡患手荷期降紫付嘶倬雌痔哺蚊痪掏普卵耘浪桃写窝部餐沙衷钟野凭焙锥九乩芳喜臣嫌臣潜值谪屎谐岛窘也揽礁兴屏淘核删固凉赫回啥删方擅故缚税悼趁炯仪乔丝辞合茁椭昧慈叵牢贺诨坷蚀死坝儋阑禄桃腿陕荚潞韵圆呜哦咏僮偶腥欧帐菜裂侗床局
indienova.com/game/the-way-of-the-tray-japanese-restaurant-simulator
提升您的服务技能,赚取更多小费,投资升级,别忘了付房租。 准备好在日本神秘灵界中成为一名侍者了吗?
indienova.com/game/yong-bing-zhan-ge
付不出工资佣兵可是会离你而去的
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
不过,我还有不少 idea 没来得及实现,所以最终可能会做到150到200题,具体我也拿不准。……独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/game/project-highrise-architects-edition
作为大楼所有者,你必须让租户心满意足,还要让他们按时付房租。……深刻而复杂的现代化摩天大楼模拟经营游戏各种个性独特的租户,从餐厅、办公室、零售店到公寓住宅,应有尽有
indienova.com/steam/game/1043240
ストーリー 付喪神化したのだろうか、お祓い棒が勝手に動き出した。 ……しかし、武器は付喪神化してしまっている。 果たして大丈夫なのだろうか。……同時に大量取得でボーナスが付きます。点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。
indienova.com/game/touhou-kishinjou-double-dealing-character
ストーリー 付喪神化したのだろうか、お祓い棒が勝手に動き出した。 ……しかし、武器は付喪神化してしまっている。 果たして大丈夫なのだろうか。……同時に大量取得でボーナスが付きます。点(緑)得点アイテムの最大点を引き上げます。
indienova.com/steam/game/600090
逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……内容 作为荣浩,你必须要使用你的智慧来穿过学校里三座连着的教学楼。……哦,对了,我们提及到无情的杀手、陷阱和不可避免的GAME OVER吗?
indienova.com/steam/game/2127610
一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱买那些正版素材了……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你买的物超所值
版本:Early Access
总页数:50
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