摇摇欲坠的建造(Wobbly Construction!)

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关于游戏Wobbly Construction 一款严苛人称3D平台游戏,主题攀爬一座在建塔楼……挑战来自难以掌握控制方式,无论使用手柄还是键盘和鼠标,都模拟了一种醉酒状态,并且沿途有各种障碍物散布其中……特点:容易上手但难以精通人称控制支持手柄和键盘/鼠标操作各种障碍物,例如破坏球、翻倒梯子和油漆罐

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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国古战略一款我个人创作独立游戏,它是一个 20~30 分钟对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀……所以如果喜欢,赶快来体验这款《国古战略》吧。……(就好像你创造了一种武器,这种武器可以被其它人获得)当然作为创造者拥有比其它人高一品优势

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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我理解“从 0 到 1”,指发现一种潜在情绪需求,到做出一个产品去满足这个需求过程。……当然还有一种逻辑深化某种已经验证情绪价值,比如数值卡牌游戏情绪价值必然成立,那就从美术、数值……再结合上一篇《游戏的三观》,就是整个游戏“设计思想”了。张表规划表首先定义一下规划、设计、执行

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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而游戏化通过使用游戏设计元素和游戏规则在非游戏环境中应用。游戏化本质上是一种方法,一种思维方式。……这类游戏最重要一点,即使你对学习使用这个工具没有兴趣,它也可以作为一种游戏来享受。……以更科学方式,把外教、教材、和学生者结合在一起, 通过有启发趣味互动和有温度个性化辅导服务,获得高效输出

周末游戏视频集锦 #148

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最新第人称经典射击游戏情书。新黑色电影从未如此引人入胜。……埃尔帕索,身在他处一款超自然新黑色电影第人称射击游戏。……在这个海底社会,垃圾不仅是一种生活方式,更是一种宝贵资源,从时尚到武器,它能被用于各种用途

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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banner,另外一种是点击视频后进入全屏播放模式。……在视频播放过程中,我们会分很多个模板,这有种。第一种是我们提到上面视频,下面广告信息。……第一种形式中间一个立体球,可以点击屏幕不放手晃动立方体,看到不同视角广告创意

天使之翼号(PAWARUMI)

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Pawarumi一款现代射击游戏,以前哥伦布时代为场景,兼具复古、未来、科幻等元素。……只需简单地按一下按钮,Pawarumi 即可让你拥有种不同武器以及一种超级进攻,将神圣炮火撒向敌人……掌握这个器械你在 Pawarumi 中取得成功关键

猎杀:对决 - 比亚塔塔 - 静水深流(Hunt: Showdown - Biatatá - Still Waters Run Deep)

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(后附打字机打出译文)此刻凌晨点,方圆几里地内唯一光亮来自她在沙岸上搭小火堆。……它屈服时候会发出一种湿润声响,而她会用手掌攥住它,犹如拥抱一样。……式喷火型手枪也成了反抗象征

战斗轰炸机(Fighter Bomber)

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一个飞行模拟器,旨在让玩家感受到真正飞行员在飞行时需要快速决策过程。……来自世界各地最好机组人员和一些最好飞机来参加一系列的三个任务,这些任务被不断监测,并在不同类别中给机组人员加分……在这个游戏中,你这些机组人员飞行员,可以选择驾驶六种飞机中的一种,你任务将使你与另外七种敌方飞机中任何一种对抗

暗黑城堡:战斗传说(Grimcastle: Battle Tales)

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严峻城堡,黑曜石灯笼城市,已知世界黑暗资本……个人物从不同方向来到这里。……它规则是牢不可破,其结果不可否认。……在周边国家所有纠纷都是和平和从容解决战斗。但城堡的人们用另一种方式来解决他们问题

版本:Early Access


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