千里的棋谱:现代将棋之谜(The Cases of the Thousands Shogi Records)

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“最强的名人,究竟去了哪里?”这是一个深入探索棋手真相的推理悬疑冒险游戏。……现代棋界为舞台,故事线纷至沓来,错综复杂。……监修为高桥道雄九段,副监修为香川爱生女流段,加上多位人气棋手出演

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#3:关卡设计

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每一个暂时世界的关卡中,玩家最主要的任务包括种种子、区域探索、寻找键门或通过单建门返回主地图。……游戏的最终目标是收集钥匙进入键门,在此前提下优先级较高的次要任务是是粉色方块上种种子并高效地向外扩张……我的观点是,你将会更多地思考你去往哪里以及何时出发,而不是怎么去

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

德鲁伊旅人(Druidwalker)

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Druidwalker,冬天就在眼前。森林进入了睡眠状态。你是一个德鲁伊,为森林的冬眠做准备。……落叶的道路会把你带到哪里?Druidwalker是一个实验性的游戏:你游戏开始时不会得到提示。……手绘图像与传统器乐的结合 宁静的roguelike游戏:在这里你不会输;没有死亡,只有篝火旁的休息

双子座行动(Gemini Rue)评测

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此时,星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特点: 超过 60 幅的手绘背景 一波折的电影式黑色氛围 可同时控制 Azriel 和 Delta-Six

我的阴影中(In My Shadow)

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.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……四个房间的墙壁上分布了50多个关卡,每个关卡都有一套独特的机制.一个关于贝拉心理创伤,童年记忆的动人故事.游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

我的阴影中(In My Shadow)

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哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……多个关卡, 每个关卡都有一套独特的机制.◎ 一个关于贝拉心理创伤, 童年记忆的动人故事.◎ 游戏的音乐旋律游戏流程中无缝衔接

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……定期出現隨機位置的有趣實體會干擾您。如果你設法找到所有的圖片,你就會有一場 Boss 戰

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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书迷会上,我和TA拿错了对方的手提袋,结果,我损失了本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是A购买之前、当A购物的当时……,还是A去购物之后——“B杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体

版本:Early Access


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