钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

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走哪条路还是要看看自己最适合哪条路; 求人的路一般是个性外向,交际能力强的人,而且对技术完全没兴趣的路; 求己的路还是适合的下来

杉果娘:我真的不想买《NBA 2K22》,但是我别无选择

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年代中期,EA Sports 的《NBA Live》系列借着乔丹时代的东风,靠强大的画面水平和真实度稳了体育模拟游戏的头把交椅

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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给体验者压力,让他们过山车,向下又向上

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

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以上数据似乎可以说明一个事实:对于拥 3 亿订阅账号,服务 7 亿观众的流媒体巨头而言,“订阅制+广告

Indie Game Tide Vol.16 That Dragon, Cancer

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几乎所有的叙事都是从父亲莱恩的角度完成的,但最终版的游戏里,我们见证了视角的不断转换,我们在格林一家三口

HAAK 开发日志#4

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图:我们的位置其实很容易被埋没2 天的展会下来非常累,每个人只能轮流一下,大多数时候都得站着,吃饭也是随便扒两口

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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我把它放在自己房间的书架上十分爱惜,结果亲戚家小孩儿来了后趁人没注意分分钟各种掰折,我生气的吼他两句还地上大喊大叫

论"游戏叙事学":从 Tom Bissell 两则访谈说起

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一个电影导演或影片编辑师可以合理预期观众将会乖乖著并聚精会神于展现你给他们的那九十分钟

刘美工:HAAK 开发日志#4

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图:我们的位置其实很容易被埋没2天的展会下来非常累,每个人只能轮流一下,大多数时候都得站着,吃饭也是随便扒两口

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

说到《古堡迷踪》哪里比较出色呢,那就是沙发存档了吧!

版本:Early Access


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