indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……通过程序随机生成超过 9 亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
音乐是买的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏的初衷在哪里?……应该能改善那种从后面追前面的敌人,攻击的时候打不到问题
indienova.com/game/train-sim-world-3-cane-creek-thompson-potash-route
在凯恩河支线,你能深深体会到美国铁路重载货运的魅力。……从钾盐矿站到布伦德尔,铁路攀升了将近一千英尺,它的海拔图就像一趟过山车,一路上有许多 1.2% 的坡度……主要特征- 联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共
indienova.com/game/control-resonant--1
作为屡获殊荣的大作《控制》的续作,本作将带你与迪伦一同探索广阔的腐化都市,直面混沌希斯、侵入性微生物“……引导迪伦重塑自我身份,深挖联邦控制局的核心运作机密,揭露威胁人类的恐怖真相。……穿越扭曲认知的场景,超脱物质世界,踏入反映迪伦内心困境的神秘形而上空间
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,想要加入独立游戏的圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 困难 – 适合喜欢挑战的玩家。有重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?……通过程序随机生成超过 9 亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的
indienova.com/steam/game/864420
女主角艾琳原来只是一个普通的村民,但是自从遇到一个古怪的男人,中了一个奇怪的诅咒之后,一切都变了...……剧情介绍:女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……本游戏的场景刻画,cg构图氛围等一定程度上学习了该开发者的作品《Amulet Zero 零物语 - Optimize
indienova.com/u/josranm/blogread/25455
这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?好方便我提前冥想并且喝正确的药水。……玩家也可以直接买洗点水(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数……譬如炼金系统,还有它引以为荣的故事线分支,任务的设计。希望以后能继续分析这三部曲
版本:Early Access
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