从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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你甚至可以人不杀通关。……就在这时,空中突然飞出了烟雾弹,敌人想干扰小 A 视线和注意力,然而烟雾弹本身却出卖了敌人。……小 A 顺着烟雾痕迹顺势望向不远处的一棵树,敌人趴在那棵树两米外,可真够心细,然而切都没有了意义

疫病之书(The Book of Plagues)

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游戏以周为单位推进,每周都是死亡门槛上挣扎。……通过诊断病症、在紧张小游戏中对抗疾病,并在烟雾蒸腾蒸馏器前创造奇迹。……其灵感源自黑死病编年史与经典文学作品,将你抛入场瘟疫核心,在这里,每次选择皆具回响

大伟:从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

indienova.com/u/jokervv/blogread/8225

你甚至可以人不杀通关。……就在这时,空中突然飞出了烟雾弹,敌人想干扰小A视线和注意力,然而烟雾弹本身却出卖了敌人。……小A顺着烟雾痕迹顺势望向不远处的一棵树,敌人趴在那棵树两米外,可真够心细,然而切都没有了意义

会员:memo无闻

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微博:memo无

狼嚎(Howl)

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随着你不断击杀狼群,你将能获得腾越、烟雾弹和穿刺射击等技能。……在计划行动时,你也将制作自己预言,在战斗中编织出段连续经文。……《Howl》视觉效果是通过“活灵活现绘画”所描绘,是种流动艺术风格,让玩家边游玩边绘画自己故事

orochi2k:开发日志#170 失踪人口

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35388

开始只是大家之前欢乐闲聊时想法,但是,貌似效果会很欢乐。于是,现在加入到了游戏当中了。……他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(他们具有定等级钝器武器熟练度。San值较低。)……【敌人】战斗后陷入昏迷的上述敌人,会在段时间后恢复并继续保持对你敌对态度

会员:墨莫无闻

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微博:墨莫无

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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《失忆者终章》是款剧情文字游戏。故事发生在个低魔世界中,没落男爵在他城堡里举行了场宴会。……这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作缕灵魂,代入到他们中任意人,探寻他们各自故事与隐秘

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

indienova.com/steam/game/2615530

《失忆者终章》是款剧情文字游戏。故事发生在个低魔世界中,没落男爵在他城堡里举行了场宴会。……这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作缕灵魂,代入到他们中任意人,探寻他们各自故事与隐秘

豺狼(Jackal)

indienova.com/steam/game/3124230

当黑帮经典遇上致幻剂回到那个烟雾缭绕房间、迷幻爵士乐和不道德仍是时尚年代。……沉浸在迷幻黑色故事中,个杀手和他超自然伙伴在70年代被黑帮控制拉斯维加斯中穿行,每个清理工作都渗透到下个……,现实只是另场糟糕致幻之旅

版本:Early Access


总页数:50


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