indienova.com/u/gadqq/blogread/29928
比如同样是商城购物的体验,在应用的商城中,可能直观地展现产品卖点就完了,因为用户来这里就是为了买东西,……而游戏里的商城更倾向于去营造真实、富有沉浸感的商城场景,玩家在游戏内浏览商品时,就像自己真正在逛街购物一样……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……——以前看到一个故事,作者在一个卖针线的老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者把找零的1元给了乞丐……仔细想想,乞丐要受的白眼应该比卖棉线多,只看贼吃肉不见贼挨揍
indienova.com/u/ceasia/blogread/29277
值得一提的是,此前有一家中国台湾的线上商城显示《心灵杀手:复刻版》将于10月5日正式开放预售,但Remedy……玩家要在八个名字中带有“兄弟”的联盟NPC身上使用槲寄生来获得这一成就。……还有一些额外的附加物品可供选购,如别针、手提袋和一个小型杰洛特手办,当然这些是需要单独购买
indienova.com/game/theres-no-socks
尋物大師:這裏沒有小襪子。发行日期:2024-06-05。……它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之就快乐吧!……端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
indienova.com/steam/game/1969100
子弹地狱生存:有冲击力的武器和物品使你在一点一滴的游戏运行中砍掉不断增长的成群的敌人。元宝镇枢纽。……在每场比赛中收集到的金币可以用来购买永久津贴和新的等级,也可以在合作的多人游戏模式中使用,可以通过舒适的酒馆为我们的战斗人员提供休息……3个阶段 - 有独特的敌人和老板。2-4多人游戏 - 可以与你的朋友一起在线游戏
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26759
不能不重视早期宣传人人都明白宣传的重要性,默默开发游戏,悄无声息地上架steam,然后受到“算法之神”的眷顾大卖的可能性几乎为……到核心玩家出没的论坛,了解他们的口味,如果你本身就是核心玩家就更能理解他们,发帖子表示自己想要制作同类型游戏……游戏在steam夏季大促刚刚结束,玩家购买力已经几乎耗尽的点上推出
indienova.com/u/leetgame/blogread/34661
本视频介绍Unreal商城2023年11月份的免费资源和插件,可商用!……Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace
版本:Early Access
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