indienova.com/game/warpaint
支持特征 -军队绘制:你可以仔细得绘制你的模型让后把他们放到作战场地上-在线排名配对-本地多人游戏(热座模式……– HappyOtter 这是一款很有趣味的微型桌游,既不要花费桌子的费用也不需要微模型的。……迫不及待得想看到它更新成长呢。 特别感谢-安德烈贡恰罗夫对俄语得翻译
indienova.com/groups/post/30116
我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
indienova.com/u/q121330959/blogread/11688
ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C#框架挺好的,先把手上的客户端热更和框架搞好
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……在设计游戏的时候,设计者通常会有明确的设计目的,设计者的工作就是让游戏系统往游戏目的上靠拢
indienova.com/steam/game/2600570
欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求做点不一样的东西,比如手机道具新的解谜新方法!……☯剧情升级——可能是糖做的刀子,也可能欢喜收场,谁知道呢?
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么快就过去了orz目前正在替换美术资源……合适的力道可以更容易的影响对手的运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……技术文章会发在知乎
indienova.com/groups/post/1582
xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊……少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来
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