小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

寻求志同道合小伙伴,尤其是美术程序。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏……”属实真知灼见了,我们之前九人小团队,五个程序都一直在解决联网问题;而且即使解决了联网问题,匹配玩家基数问题是真的有钱都不太好解决事情

奥德赛光之越(Jumplight Odyssey)

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加入这场轻 Rogue 星舰殖民模拟,带领你机组成员,以勇敢无畏精神开启星际大逃亡,奔向永恒之星的庇护之地……穿梭于星舰甲板之间,努力建造、修理、提拔、防御发展,逃脱沃尔坦司令祖托潘好战分子魔爪。……来点儿畅快 70 年代东京深夜迪斯科助助兴?没问题

从废墟到要塞(Ruins To Fortress)

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准备好踏上冒险之旅,探索一个充满危险机遇荒岛。……玩家可以建造庇护所,保护自己免受其他玩家、NPC 动物伤害。……玩家可以使用炸药其他工具破坏敌人基地,抢夺资源装备

从废墟到要塞(Ruins To Fortress)

indienova.com/steam/game/2585860

准备好踏上冒险之旅,探索一个充满危险机遇荒岛。……玩家可以建造庇护所,保护自己免受其他玩家、NPC动物伤害。……玩家可以使用炸药其他工具破坏敌人基地,抢夺资源装备

小组帖子:【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

indienova.com/groups/post/1426

发起:Zirbry Studio Smart Game 如果你对这款游戏什么好想法,你可以在这里发出来……,我们会优先考虑你们的建议。……当然,如果游戏什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚什么大问题。感谢各位支持!

狂野星球(Wild Planet)

indienova.com/steam/game/1323060

无论是建造坚固的庇护所还是锻造强大装备来帮助您在冒险中,可能性仅受限于您想象力。……凭借其宁静氛围迷人视觉效果,在游戏中每一刻都是放松逃离冒险世界机会。……我们一个独特非线性故事,由动态事件驱动,这些事件将塑造您冒险

书之旅人(Story Walker)

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(非商用)出自 MUSMUS;感谢天问老师剧本润色;感谢 siin 子雨动画上色援助;感谢小飞鸿蓝图援助……,感谢导师帮助支持逻辑 BUG 多,材质有问题,优化是没有尽头,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项……一命通关此游戏没有保存进度功能(懒得做了摆烂了) 作业应付(不是感谢您能下载,感谢您能游玩 欢迎评论提出建议提出的建议都会看并且记下

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/steam/game/510540

这项属性会影响角色战斗表现:高士气意味着更高暴击率闪避率,而低士气则会降低命中率防御值。……琳,23岁,居住在加里宁格勒参谋官。故事开始数月前她来到了庇护所。……他为庇护所工作,琳住在一起。他并不参与战斗,但是却会作为团队翻译官帮助他们了解异国风土

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

我时常会见到一些建议想要给现存小丑加上完全不同效果,例如“叠加态可以让顺子由 A 两侧牌来组成”……和我之前提到一样,这款游戏设计理念是让玩家面对有意义二择式选择,如果一些小丑该不该选的问题有 100%……简单地说,如果一张小丑牌“人头牌”连携,这很不错,因为“人头牌”是个概念很宽泛词语,而且游戏中已经不少东西和

公考模拟器—数量关系

indienova.com/steam/game/2754230

《公考模拟器—数量关系部分》,可以作为数量系统学习工具,并不仅仅是刷题,详细知识点介绍思路步骤分解……,并且为了提高掌握熟练程度,题干、数据选项都会随机生成,同一类型题目可以反复练习,直到掌握为止,这也是本软件所建议的学习方法……目前数量关系部分几大模块:1、修仙为背景数量关系题干,稍微有些趣味性,通过每个步骤分解询问,熟悉步骤流程

版本:Early Access


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