indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31008
,但往后读了一些后又好很多了。……看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一些东西……,因为这书的作者总是在大喊"删掉那些不必要的东西",于是我敏锐地注意到它了
indienova.com/steam/game/2782850
支持《深岩银河:幸存者》的开发,获取游戏内的一些好东西。……你的支持将进一步助力游戏的开发,同时作为回馈,你还能拥有游戏内的一些专属好物:四个职业的奢华黄金皮肤!……上述金光闪闪的奖励仅仅作为支持之上的小小点缀!
indienova.com/steam/game/2328990
随着力量的变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险的老大的攻击!……-关于开发者大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……我不是专业的动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅的动画效果
indienova.com/game/dystobel
随着力量的变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险的 BOSS 的攻击!……关于开发者 大家好,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……我不是专业的动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅的动画效果
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342
更新近一个月以来的开发进程~服务于demo的boss“一阶段玄霄”已经基本开发完毕~完成了不少的东西呢……以华丽为主要特色~场景中的符咒封印也不是一开始就有的~(这个是开发视角啦),封印全以动态的效果展现,目前个人比较满意……(PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心
indienova.com/game/memories-off-historia-volume-2
“告别回忆”系列,是以“无法取代的往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚的恋爱冒险游戏。……勾指起誓的记忆”的3部作品!……全新的 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作
indienova.com/game/mass-destruction
玩家可以炸毁树木、建筑、墙壁——任何你不喜欢的东西。 敌人会开着坦克、飞机、直升机和步行来攻击你。……玩家可以使用的每一种不同的武器对特定的敌人都有最佳效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……过程化内容生成出来的东西的美观程度直接受到这方面概念上的影响,这是我觉得最主要的部分,所以着重讲解一下……首先最重要的一步就是必须定义好环境
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32976
第92周以及版本20221111大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……更多的来自真实生活的信仰核心被加入到了游戏之中。包括印度教、神道教、以及某些更加黑暗的东西。……效果基于使用者的说服力技能。所以,对于川普同学来说可能是个非常合适的玩法
indienova.com/groups/post/32798
但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
版本:Early Access
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