期缪:2022年5月28日 摸太多了!

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,但往后读了一些后又很多了。……看动画时也在注意动画中故事,因为我是日常向爱好者,动画也看都是日常向,然后就能注意到动画里存在一些东西……,因为这书作者总是在大喊"删掉那些不必要的东西",于是我敏锐地注意到它了

Deep Rock Galactic: Survivor - Supporter Pack

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支持《深岩银河:幸存者》开发,获取游戏内一些好东西。……你支持将进一步助力游戏开发,同时作为回馈,你还能拥有游戏内一些专属物:四个职业奢华黄金皮肤!……上述金光闪闪奖励仅仅作为支持之上小小点缀!

Dystobel(Dystobel)

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随着力量变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险老大攻击!……-关于开发者大家,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……我不是专业动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅动画效果

巴贝尔的冒险(Dystobel)

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随着力量变化,您甚至可以抵挡那些试图阻碍您冒险 BOSS 攻击!……关于开发者 大家,我叫肯尼斯,我一个人开发了《Dystobel》,在这个项目中投入了很多时间,也学习了很多东西……我不是专业动画师或漫画家,但我努力在游戏中呈现出流畅动画效果

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

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更新近一个月以来开发进程~服务于demoboss“一阶段玄霄”已经基本开发完毕~完成了不少的东西呢……以华丽为主要特色~场景中符咒封印也不是一开始就有的~(这个是开发视角啦),封印全以动态的效果展现,目前个人比较满意……(PS.建模真的辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心

告别回忆 历代回忆录 第 2 册(Memories Off: Historia - Volume 2)

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“告别回忆”系列,是以“无法取代往日回忆”为主题,描述了爱情甜蜜痛楚恋爱冒险游戏。……勾指起誓记忆”3部作品!……全新 HD 版不仅高清晰,解析度高,视觉效果好,界面也配合最新版变得更容易操作

大规模破坏(Mass Destruction)

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玩家可以炸毁树木、建筑、墙壁——任何你不喜欢的东西。 敌人会开着坦克、飞机、直升机和步行来攻击你。……玩家可以使用每一种不同武器对特定敌人都有最佳效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人作品形成差距呢?……过程化内容生成出来的东西的美观程度直接受到这方面概念上影响,这是我觉得最主要部分,所以着重讲解一下……首先最重要一步就是必须定义环境

orochi2k:开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32976

第92周以及版本20221111大家,欢迎来到又一周开发日志。……更多来自真实生活信仰核心被加入到了游戏之中。包括印度教、神道教、以及某些更加黑暗的东西。……效果基于使用者说服力技能。所以,对于川普同学来说可能是个非常合适玩法

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要是更具体能直接接触到内容……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

版本:Early Access


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