游戏如何让我爽快

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这种效果在音乐中有不同程度应用。……)可以用来达到非常好的效果。……所以在游戏中,玩家可以想要某些不喜欢的东西,或者喜欢某些不想要的东西

12 比 6 好(12 is Better Than 6)

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《12 比 6 》是一款射击游戏,游戏是结合了隐匿、动作等元素俯视角西部枪战游戏。……游戏画面由钢笔和墨水(鲜血)组成,视觉效果非常另类。……游戏特色 钢笔写生风格视觉体验,西部特色优秀配乐

反击

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打砖块玩法+打飞机流程 左右移动,空格可以减缓时间和显示可以命中敌人子弹轨迹红色子弹不会对敌人造成伤害……,同时避免自己身后球被击中现在提供版本流程非常短,不会死,没有UI,没有声音打完最后那个大体积的东西就结束了……,之后包括出怪方式,怪构成,游玩感觉,画面效果等等大概也会按照这种感觉做

第一个小解谜游戏制作记录

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为了做好这个效果,我前期研究、测试了很多东西。……那款转像素软件对其他东西的识别度有限,就没浪费时间去处理。……在制作这些东西的时候,对需要什么样笔触感理解更深刻了,后续制作起来估计会更快

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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⚔️测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试它,最好是在战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……,买东西你需要通过卖东西来赚取东西战斗中世纪与不断小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用武器是无用。 此外,你建造的东西,在战斗中使用。构建学习中世纪工艺

乡村邪教(Village Cult)

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还有玩家可以拾取注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。你也可以拿不同的东西。……事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家任务是离开村庄。……结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

小组帖子:如何对游戏性能优化

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并不是希望中那样。……这使得effects会一次性处理所有东西,而不是一遍又一遍去处理那些小对象。……如果它改进了,你删除是原因;如果不是,那一定是别的什么东西

lsle01:求婚大作战 开发暂停

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经过3个月开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……回想起来做求婚大作战时候,最痛苦、最花时间就是设计关卡,效果仍然不能令人满意,果然不应该勉强自己做不擅长游戏类型……现阶段我开始了另一个游戏开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来

急速天龙 重制版(Full Throttle Remastered)

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游戏采用全新艺术插画,每一帧都经过亲手重绘,画面将有质提升,及重新录制音效和背景音乐都将给你带来符合时代气息视听效果……,除了原版内容外,游戏还加入新的东西,力求打造全新体验。……玩家可以在经典模式/重制模式之间来回切换,并且选择他们心仪比赛声音,画面效果和用户界面

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化攻击方式★大量效果各异道具,丰富你在冒险时决策和穿戴上搭配……说到借鉴的话,被好的作品强奸多了,都会想生出自己孩子,只是这个孩子拥有了很多前辈影子。……在roguelike上则借鉴了《以撒结合》很多东西

版本:Early Access


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