坑人(Pit People)

indienova.com/game/pit-people

在我们的快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

为了广阔的未来(For a Vast Future)

indienova.com/game/for-a-vast-future

《为广大的未来》使用经典的回合公式,并有一些额外的扭曲。……升级和制作收集强大的武器并升级你的角色。把他们变成爆破专家、神枪手,或房间里最敏捷的战士。……主要特点: - 歇斯底里的设定- 基于回合的战斗- 多种自定义选项- 实用的手工制作系统- 单人游戏体验

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

5、有独立制作游戏经验者优先。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……对各类游戏都有自己的理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;能够熟练使用文档、表格

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

5、有独立制作游戏经验者优先。……;与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……对各类游戏都有自己的理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅的协作和沟通;能够熟练使用文档、表格

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35311

  相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者——主角们拿着   相信每一位喜欢制作高达模型都或多或少都了解过高达创战者……怎么样,想不想驾驶神木世海的冠军机体,像创战者里一样和朋友们对战呢?……那就登陆《敢达决战》,谱写你自己的钢普拉传奇吧!  

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

可以看到右侧,所有的需求,都是文字描述,当然也可以随时切换回以前的表格模式,在浏览的时候更方便。……事件列表随后也开始了事件列表的制作,目前也采用这种树状的结构区分类,后面再做美化~展开后可以快捷编辑,……这个框架搭好了,后面的制作就很快了!代码可以直接复用。剩下物品和对象了~!敬请期待!

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

“闭门车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着,……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测。……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)