Edmond和Au:游戏设计课程

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注:格式为“课程名 | 讲师 | 平台”游戏设计系列Live | 杨佳阳 | 知乎 知乎搜索“游戏设计

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

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Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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DS Map用于存储混合类型的数据(字符串、数字等)特别有用。它们对数据的访问速度最快。……exit;如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38 .……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .……运行动作 - 摇动场景 47 . 运行动作 - 显示隐藏特效

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus22 .……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

质量效应 3(Mass Effect 3)

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独家数字艺术品:使用《黑马》漫画中限量版的《质量效应》漫画,了解更多你的任务的相关信息。……的开发团队中使用一本70页的可下载美术书,享受指挥官谢泼德的银河系的沉浸体验,还有一份讲述诺曼底之战的数字版画……《浴火重生》下载包:耳柏洛斯做得太过分了,需要你去阻止他们并找回一件普洛仙文物

勿忘我(Remember Me)

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在这里,人类的记忆不再是个人隐私,由于数字化技术的发展,个人记忆已经被拿来买卖,交易。……人类为了享受科技所带来的舒适与先进,也都默然接受了这样一个无时无都被监视着的社会。……2084 年的新巴黎之城充满了虚拟现实技术,数字化科技早已控制了人类的生活

版本:Early Access


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