LeeTGame:内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23708

我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack

完成这些任务可获得特别享物品

龙背上的农家(Drago Noka)

indienova.com/steam/game/1984790

既然如此,那就亲手开拓龙背上的村庄,一己之力搜罗各种各样的素材来制作道具,享受自由打造村庄的乐趣吧。……的作者ゲ製うんかん所制作的牧场型村庄运营模拟游戏。在巨大的龙背上经营村庄,让村子发展壮大吧。……既然如此,那就亲手开拓龙背上的村庄,一己之力搜罗各种各样的素材来制作道具,享受自由打造村庄的乐趣吧

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802

通过查资料,我了解到当初幽灵诡计的制作是通过3d卡通渲染的模型手动k帧最后导出2d动画序列。……确定了游戏画风的风格便可以开始制作了。……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用

AI CG Generation Engine

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使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……使用本软件后,你会发现制作CG是如此简单。……没有繁琐的步骤,不需要专业的技能,只需要简单的几步,就可以制作出CG图片

版本:Early Access


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