魔法使之夜(Witch on the Holy Night)

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在地方都市三咲町,有传言说“在坡道上房子,住着两个魔女”。……从乡村来到三咲町少年静希草十郎,与转入学校学生会长苍崎青子,以及孤高美少女久远寺有珠相遇了。……实际上,这两人正是坡道上房子住着魔女

摸鱼游戏:好好的大制作怎么最后变成要做一个小游戏了嘞!!!

indienova.com/u/moeugame/blogread/9289

讲述一开始眼高手低我们决定做自己游戏心路历程 从最开始决定要做自己独立游戏时,我们都很兴奋觉得之前自己脑子想到各种创意各种想法要是能做出来……这样我们第一次认识要先确立自己技能范围。……主要也是因为项目在刚开始制作的时候想得不够多。就列一下我那些夭折心肝宝贝吧

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #2

indienova.com/u/remjack/blogread/3642

修改了Resource里的对象名称,但是发现GML并没有跟着变......还好Edit有Replace……User Name>/AppData/Local/<Game Name> 】,帮助文档里的叫法是……GMS支持对ini,txt,bin三种格式的文档进行操作

在远方:追云者编年史 - 加强版(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles - Enhanced Edition)

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Yonder 坐标于大型岛屿 Gemea 上,在郁郁葱葱岛界有着八种迥然不同环境,从热带海滩,积雪覆盖山峰……通过耕种、手工制作、烹饪、捕鱼和酿造等行为帮助岛上的人们,你可以与当地人建立人际关系,他们将会向你提供从资源农场等奖励……◎ 在从草原茂密森林,再到热带加勒比等 8 种不同生物群落,建立多个农场,并收获农产品

在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)

indienova.com/game/yonder-the-cloud-catcher-chronicles

Yonder 坐标于大型岛屿 Gemea 上,在郁郁葱葱岛界有着八种迥然不同环境,从热带海滩,积雪覆盖山峰……通过耕种、手工制作、烹饪、捕鱼和酿造等行为帮助岛上的人们,你可以与当地人建立人际关系,他们将会向你提供从资源农场等奖励……◎ 在从草原茂密森林,再到热带加勒比等 8 种不同生物群落,建立多个农场,并收获农产品

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……例如,由面围边(borders)关系与由边面的连接(joins)关系互为逆反。……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

暗黑之门:伦敦(Hellgate: London)

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然后志同道合的人之间组成团队,以特殊地宫概念生成地上世界展开战斗。……由于在之前大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5 年后为夺回被恶魔占据地上世界而再次战斗……,这里充满了大量坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色建筑

SnowNight

indienova.com/game/snownight

在你不知道世界,我们是最亲密的人。 在我不知道世界,你…… 你脸,你声音。……【角色】CHARACTER【特色】FEATURE ※大受好评原创剧本。 ※精心制作的原创音乐。……※本软件以及一切附属文档、相关印刷物均受到著作权法保护。  

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

剩下技巧全都看个人对于游戏理解了,这一步,才体现游戏设计功夫。……比如我《液化物》是这样,红框部分我把菜单进行了整体重制: 这里涉及一个打开菜单、物品栏等简单代码……4.工期预估 我基本如果开工,都会有自己时间,会严格按照自己时间推进,如果别的工作占用了精力

版本:Early Access


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