在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

indienova.com/steam/game/813400

这是一个不会被人记得的传说,发生在那个终将被遗忘的世界。……这是一个不会被人记得的传说,发生在那个终将被遗忘的世界。……游戏秘籍:在教程地图输入SKIP将直接跳过教程

杉果娘:杉果日报:新版NS底座支持4K;黑曜石新作重新诠释《上古卷轴5》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29536

永恒之柱》宇宙的第一人称奇幻RPG作品《宣誓》(Avowed)将包含多种职业游戏风格,灵感来自《上古卷轴V:……玩家将能够像《上古卷轴V:天际》那样同时使用两种武器,或是将武器与魔法结合,亦或是使用双手魔法释放一些游戏中更强大的咒语……在这个硅片短缺和价格高到令人沮丧的日子,内存是少数供需平衡没那么畸形的电子元件之一,而这对于希望升级配件的任何人来说这都是好消息

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试,也希望大家一起参与到开发和研究中来,互相交流

小组帖子:phaser3入门资料

indienova.com/groups/post/29770

发起:newobj 新手如何入门官方示例phaser3api文档社区教程官方教程使用phaser开发的游戏

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

indienova.com/g/forgetslegend

教程君可能过于唠叨。在你离开初始地图前,你可以使用SKIP来跳过教程。2.地图比较简陋。……游戏秘籍:在教程开始处输入SKIP将直接跳过教程。……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

GMS2 研发教程 #4-5.1

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-4-501/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站的视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用……5、横版飞行射击 00 - 序章本期带来一套,横版飞行射击游戏的制作教程,初步计划需要 10 期视频才能全部讲完

LouisLiu:刘老师UnityUI框架Bug修正

indienova.com/u/louisliu/blogread/19076

(非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者……标签中加入_TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景复制一个多余的出来

Starfleet Commander

indienova.com/g/starfleet-commander

游戏特色:莫名其妙的剧情;特色各异的游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位间的配合钳制以及地形对战况的影响……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功的一半,又有一说是行百者半九十

版本:Early Access


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