indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
一种是预切割,在资源制作的时候制作好带贴图的碎片,在游戏运行时根据预先设定好的切割来分割。……而R6的设计目标是在PS4上PVP模式要能跑60帧。……了解更多请关注微信公众号【游鲨游戏圈】
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与此同时,为了生存下去还要懂得如何耕作,如何建造基地,武器,载具等去抵御危险的外星生物和意图不明的外星人……制作团队也伴随这个作品在一直成长着。……之前我们曾对这款游戏的开发团队Pathea Games进行过采访,如果想了解有关制作组及这款游戏背后的一些故事
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他们分散在城市街道、黑暗洞窟、绿意盎然的森林和美丽沙滩、致命火山,甚至是巨大鲸鱼的肚子里,5个星球的20……到重新设计的MyTeam梦幻球队模式,再到更加活力四射的社区,这一切也都和知名音乐家Travis Scott所制作的音乐集紧密绑定在一起……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》里,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……喜欢剧情向主机游戏更佳2、三年以上的游戏策划经验,有解谜类游戏策划经验优先3、熟练使用axure/viso/PS……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微信
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文字弹出的节奏也需控制,本来文字就有点长了,还间断间断地弹出来,不太搭(这方面,也许可参考一下雨血之死镇……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?
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对于如何用蓝图等各种工具快速表现和实现想法及概念,Tomasz Dzierza会在现场进行详细解答。……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?
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本作由霜之巨人工作室制作,开发团队包含前《魔兽争霸3》《星际争霸2》开发人员。……游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……、PS4、Xbox、Switch 及 Epic 游戏商城
indienova.com/u/surusu/blogread/7605
玩通了“幽灵诡计”,在xmind里整理出了故事叙事的脉络,着重学习制作人在事件安排上的结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等
版本:Early Access
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