小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

游戏历史上的今天:Oxenfree 发售

indienova.com/history/115

2016:Oxenfree今天要说的游戏一点也不古老,它诞生于 2016 年 1 月 15 日,登陆……PC,Mac 与 Xbox One,后来又发布了 PS4,Linux 版本,后来也上架 Nintendo……历史资料《生化危机 3:复仇女神》PS 杂志广告(左)《生化危机 3:复仇女神》PS 杂志广告(右)《

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V游戏吗?”

加速热键(Accelerating Hotkeys)

indienova.com/game/accelerating-hotkeys

你是一个公司的机器人,没有家回,没有债务还。……你这样只是为了打字的乐趣,以及它带来的经济保障,以及廉价的商品

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……所以这部分本人基本蒙的

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样呢?

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣的麻瓜

版本:Early Access


总页数:50


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